《國土防線》在發佈時就輸掉了戰鬥
《Homefront》在發售當天就遭遇了困境,評價平平,THQ 的股價急劇下跌,專用伺服器容量過剩,DICE 的競爭也讓 KAOS 能否生存下去。
對於《國土防線》來說,這是一個艱難的發行日,這是一款近未來射擊遊戲,玩家扮演美國自由戰士,抵禦統一的朝鮮對中心地帶的佔領。經過大規模的行銷活動後,早期的評論表明這款遊戲可能很難達到宣傳的效果。目前Metacritic節目根據31 條評論,它的“Metascore”(針對Xbox 360)得分為72 分,從最高分93 分到最低分50 分。肯定低於發行商 THQ 的期望。
投資者立即表達了對業績的不滿。路透社報告THQ 的股份(THQI)今天在納斯達克交易中下跌超過 20%。在急劇下跌期間,成交量也飆升至日均值的數倍。
該遊戲在處理試圖進入遊戲的玩家的線上負載時也遇到了麻煩。在官方論壇上的一篇貼文中,「KAOS CHEFS」給了這一點更新關於遊戲專用伺服器的狀態。
Homefront 的專用伺服器目前已滿,這給嘗試加入線上比賽的玩家帶來了一些匹配問題。
對伺服器的需求超出了我們的預期 - 因此,儘管我們很高興 Homefront 如此受歡迎,但我們正在盡一切努力讓更多伺服器上線,以盡快滿足這一需求。
請耐心等待 - 隨著越來越多的伺服器上線,您應該會發現您可以輕鬆地加入比賽並以應有的方式玩《Homefront》 - 專用伺服器上有 32 名玩家。
就連比賽也注意到了這一情況。 《戰地 3》資深遊戲設計師 Alan Kertz 表示嘰嘰喳喳(作為斑作者:NeoGAF 上的“sk3tch”),“我不認為 KAOS 工作室能夠持續下去……THQ 已經在討論將他們從紐約搬走。”此前,Kertz 在推特上開玩笑說當天的論壇評論是「KAOS 應該堅持為 DICE 遊戲製作完整的模組」(KAOS 由《戰地 1942》流行的沙漠戰鬥模組背後的團隊組成)。他還補充說,DICE 正在招聘,直接針對 KAOS。
根據我週末玩單人戰役和一些多人比賽的經驗,我不能說我對這款遊戲受到的嚴厲對待感到驚訝。一款完美執行的遊戲很難達到人們的期望,而《Homefront》卻未能達到這一目標,尤其是在單人戰役中。我將在未來幾天內進行評論。同時,如果您正在玩遊戲,請在評論中分享您的經驗。