在即將接受 Shacknews 採訪時,《殺出重圍:人類革命》遊戲總監 Jean-François Dugas 澄清,即將推出的遊戲的 PC 版本並非由 Eidos 蒙特利爾團隊單獨開發…
在即將接受的 Shacknews 採訪中,殺出重圍:人類革命遊戲總監 Jean-François Dugas 澄清說,即將推出的遊戲的 PC 版本並非由 Eidos 蒙特利爾團隊單獨開發。
當被問及 PC 版本是否是內部開發時,杜加斯告訴 Shack:“不是。嗯,它是內部完成的,但是是透過合作夥伴完成的。”據 Dugas 稱,Eidos 蒙特利爾將利用荷蘭開發商 Nixxes Software BV 的服務,為 PC 遊戲玩家帶來人類革命 (Human Revolution)。八月。
多年來,Nixxes 一直是 Eidos 多平台發布日曆的首選團隊。最近,Nixxes 幫助交付了《勞拉與光之守護者》的PS3 和PC 版本、《凱恩與林奇2:三伏天》的“全功能PC 移植版”,以及移植了《古墓奇兵:地下世界》的PS3 和PC 版本。 Eidos 與 Nixxes 的聯繫可以追溯到將《凱恩的遺產:靈魂掠奪者》帶到 Dreamcast 時。
既沒有官方的殺出重圍:人類革命或尼克網站提及合作關係;然而,Nixxes 的多名員工一直在積極推動他們對遊戲的參與透過 社會的 媒體一段時間了。
在即將到來的採訪中,杜加斯承諾 Eidos 蒙特利爾團隊將積極參與遊戲的 PC 版本的開發。 「所有的設計和設計變更都在蒙特利爾完成並發送到 [Nixxes],」他告訴 Shacknews。 「我們審查構建。我們審查然後對哪些有效、哪些無效給出評論。這是相同的過程。這是完全相同的過程,除了程式設計師不在同一個辦公室。這是相同的遊戲和同一個創意團隊負責處理它。
杜加斯說,建立合作關係的原因是物流。 Eidos 蒙特婁成立於2007年並且沒有足夠的人力來同時有效地開發所有三個版本。 「這更多的是一個後勤問題,而不是其他任何問題,並且有足夠的人員來確保一切都始終處於同一水平。所以,是的。這更多的是關於人力和後勤的問題。”
杜加斯也指出,他個人目前只在 PC 上玩這款遊戲。
《殺出重圍:人類革命》遊戲總監 Jean-François Dugas 的完整採訪將於今天晚些時候發布。
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。