這並不奇怪。這是一款相當不錯的遊戲,而且宣傳得也非常好。
他是在《Gamasutra》上寫《DNF 延遲》文章並連結回閒聊的同一個人嗎?
夥計,去他媽的動視暴雪市場過度飽和。操他們的屁股。
有道理。這是《吉他英雄》的巔峰之作。此後它開始走下坡路。他們選擇的音樂開始變得過於多樣化。每個人都能找到適合自己的東西,但只喜歡演奏 50 多首歌曲中的 10 或 15 首並不是很有趣。他們也對樂器感到有點過於高興,並將難度加大(至少在吉他上)到遊戲失去樂趣的地步。
什麼,不。 GH2 是最好的。 GH3 太垃圾了。
是的,那些翻唱的歌曲比真實的歌曲好得多。我在想什麼?
我寧願播放好的翻唱排行榜,也不願播放糟糕的原作排行榜。
就像你來自另一個現實,在那裡一切糟糕的事情都很棒,反之亦然
在我忘記之前。圖表失真。 Boss戰。 GH3太糟糕了。糟糕的。
我必須同意Deceasedfondness的觀點,GH3就是一堆狗屎。我在《GH2》中玩得很開心,但我只通關了《GH3》,然後就再也沒有玩過它。
我應該說,在我通關《GH2》之後,我回去給所有內容打了五星級
幾乎所有 GH 遊戲中的戰役模式都是個笑話。所以這就是你要掛的帽子…boss戰?哈哈。這一切都是為了快速播放音樂。這場比賽並不可怕。即使你有這樣的感覺,它仍然比 GH2 更好。我會引導您回到我之前的帖子。
如果您更喜歡 Neversoft 的 GH3 圖表而不是 Harmonix 的 RB1 或 GH2 圖表,我真的不知道該說什麼。我知道,不同的擊球等等,Neversoft 在……又打了四場比賽之後就恢復了狀態……但是天哪,那些 GH3 圖表太糟糕了。
你為遊戲玩法而玩。 GH2 和 RB1 明顯優於 GH3。如果我關心我所聽內容的準確性,我會去 YouTube。
請記住,即使它們是封面,也是 HMX 在 GH2 中創作音符圖表。這就是為什麼與 Neversoft 的 GH3 圖表相比,GH2 更具挑戰性,但有趣的挑戰而不是令人沮喪的挑戰。
當他們使用捆綁遊戲時,這些毫無意義……《吉他英雄》的獨立副本從來沒有像帶有吉他的遊戲那樣多…
這就像將今年的寶馬與去年的車型進行比較,但有完整的選擇,並說去年的銷量更高
哦,但那是因為 GH3 捆綁包,如果我沒記錯的話,至少要 100 美元。 《黑色行動》的銷售量增加了。
同樣的原因,Wii Fit 也在那裡。他們並沒有考慮到它比標準的 50 或 60 美元遊戲貴得多這一事實。
我想知道他們是否也會隨著價格下降而擴大利潤。去年我花了 35 美元買了一套 360 GH3 + 吉他套裝。
我相信大部分銷量都歸功於 GH II 的出色表現。對我來說,《GH III》中我喜歡的歌曲屈指可數。不過,我很喜歡《2》中的大部分歌曲。
GHIII 的銷售量對 Wii 的銷售量影響很大,而 Wii 大約是在同一時間發布的。在那之前,您需要 PS2 或 360 才能玩該系列。由於 Wii 的蓬勃發展,IIRC 幾乎一半的 GH3 銷售量都是基於 Wii 的。
標題不應該是《吉他英雄3》是這一代最賣座的遊戲嗎?
我希望我能回歸那場比賽。這是非常艱難的,從來沒有取得過成就,而且只有幾首我喜歡的歌曲。