Konami 製作人解釋惡魔城 DLC 延遲

昨天,我們報導了 Konami 製作人 David Cox 透露了《惡魔城:暗影之王》的“Reverie”下載內容的延遲。今天,Cox 分享了更多細節,包括 PSN 區域之間奇怪的差異。

昨天,我們報道Konami 製作人 David Cox 透露推遲惡魔城:暗影之王由於最後一刻的 Xbox 360 錯誤修復,「Reverie」可下載內容。今天,Cox 與 Shacknews 分享了更多細節,包括 PSN 地區之間奇怪的差異。

我們注意到這些內容已經在美國的 PlayStation Network 上提供,但在歐洲還沒有。 「Konami 決定推遲 PSN 發布,因為遊戲是多平台的,而我們總是嘗試同時發布我們的多平台產品,」Cox 告訴 Shacknews。 「如果問題出在 PSN 上,我們也會以同樣的方式推遲 Xbox 的發布。不幸的是,北美 PSN 上的發布無法及時取消,這是令人遺憾和不幸的。”

不過,玩家不該等太久。 「我們有一個可行的修復方案,目前正在測試中,」考克斯說。儘管考克斯拒絕透露細節,稱該錯誤“非常技術性”,但他提到它與 Xbox Live 有關。 「Konami 和 Microsoft 的每個人都在瘋狂地工作,以解決最後一刻的問題,以便玩家可以享受 DLC,而不會遇到任何問題。

「作為一名製作人,當這些事情發生時會非常令人沮喪,但遊戲開發的本質就是有時最後一刻出現問題,甚至會影響最好的計劃。推出一個有缺陷的劣質DLC 對我們來說根本不是一個選擇」。