Homefront 補丁修復了 Xbox 360「個人資料凍結」問題

昨天,最近裁員的 Kaos 團隊宣佈為其最近發布的射擊遊戲 Homefront 的 Xbox 360 版本進行新的遊戲更新...

昨天,最近縮小規模Kaos 團隊宣佈為其最近發布的射擊遊戲 Xbox 360 版本進行新的遊戲更新家園可用。標題更新專門解決了遊戲玩家自遊戲推出以來遇到的「所有『個人資料凍結』問題」。根據部落格文章在宣布更新時,開發人員正在“努力進行進一步的改進”,玩家將會看到這一點。

這篇部落格文章還花點時間預告了即將推出的遊戲附加內容,並承諾 Kaos 的「全職團隊」致力於遊戲的技術方面以及「開發各種令人興奮的 DLC」 」。

該貼文還指出,開發人員尚未準備好談論 DLC。你知道,除了他們告訴你 DLC 正在發生、令人興奮、內容涵蓋廣泛的部分之外,他們完全不能談論它。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

        • 真的嗎?就來源材料的品質而言,我認為 SP 的內容量是合適的。 ;)

          • 我的意思是,他們將良好的設定和相當不錯的遊戲元素放在一起,但他們只是沒有充分利用它們的潛力。就像他們說「好吧,我們會製作幾個 fps 等級、一個汽車序列、一個直升機序列」等等,然後就到此為止了。

            • 另外,必須等待 NPC 角色做他們的事情才能與世界互動:(

    • 誰會傻到買這個 DLC? Kaos正在浪費錢為這款遊戲製作DLC,當遊戲推出時甚至沒有人會記得它...

      • 是的,SP 活動只是…太令人失望了。也許DLC會是更多的SP戰役…MP對那個戰鬥指揮官來說還可以…我看著我哥哥玩它,看起來很有趣。

          • 我不會說MP很好,很好,他們還需要提高生命值,就像你在玩超級硬派模式

      • 我同意。

        DLC 的目的是“增值”,但這個概念只有在原版遊戲一開始就具有良好價值的情況下才真正有效。現在顯然DLC 將僅適用於多人遊戲,因此如果您購買《Homefront》時承諾提供令人驚嘆的單人遊戲體驗,那麼您很可能對所支付的費用不滿意,這使得DLC 的前景非常沒有吸引力,我不這麼認為。

      • 太晚了……沒有人會去關心 DLC 太多更好的遊戲即將推出……而且他們將擁有可能有價值的 DLC……

    • 但是系統仍然很難找到匹配嗎?我扔掉了我的副本,因為參加一場比賽平均需要近 30 分鐘。