索尼一直在準備其下一代便攜式遊戲機與最近發布的任天堂 3DS 正面交鋒,但日本的地震和海嘯可能迫使其改變計劃。
索尼已經做好了準備下一代便攜式與最近發布的任天堂 3DS 正面交鋒,但日本的地震和海嘯可能會迫使計劃改變。
SCEA 總裁傑克·特雷頓 (Jack Tretton) 表示:“這可能是一根稻草,‘也許我們到年底只能進入一個市場’。”蒲隆地。 Tretton 以生產問題為由,建議這款便攜式遊戲機可能只會在這個假期期間在三個地區(亞洲、歐洲或美國)之一推出,而將其他兩個地區留到 2012 年推出。
地震和海嘯迫使索尼在日本北部的幾家工廠停止生產。一些仍在運作的工廠與同樣受到災難影響的零件供應商之間存在困難。
特雷頓表示,延遲可能會給開發人員更多的時間來完成他們的軟體,這將建立一個更強大的啟動庫。分析師一致認為,這可能會以意想不到的方式有所幫助。 MF Global FXA Securities 分析師 Jay Defibaugh 表示:「第三方對索尼平台的影響更大,並且需要更多時間進行開發,因此對於 NGP 來說,中期觀點比如何走出起步階段更重要。」 。
另一方面,這使得該系統在與 3DS 的競爭中處於劣勢,而 3DS 將有更多的時間來建立安裝基礎。韋德布希證券公司 (Wedbush Securities) 的愛德華吳 (Edward Woo) 表示:“這提高了索尼必須應對的競爭問題的門檻。” 「就目前情況而言,它已經比任天堂晚了近八個月,而延遲可能會推遲到一年。”