關鍵要點
- Monster Hunter Wilds舉辦了一場全面發聲的電影運動,圍繞在危險的禁區中找到一支失去的探險隊。
- 玩家可以在名為Seikrets的坐騎的幫助下輕鬆地在世界上瀏覽,該坐騎提供了自動遊行功能,並允許玩家帶來額外的武器。
- 總體而言,儘管對獨奏玩家遇到了一些困難,但強烈推薦Monster Hunter Wilds的故事情節,詳細的世界和多階段狩獵的挑戰。
Monster Hunter系列是Capcom售出的最成功的特許經營權。 Mainline條目的發布很重要,並且希望能夠實現很高的期望。 Capcom可以通過最新入場而保持動力?答案,在我們的怪物獵人荒野評論,可能不會讓您感到驚訝。
史詩般的敘述
Monster Hunter Wilds舉辦了一場全面的電影活動,大多數人都會發現這是令人愉快的。您以獵人的身份扮演,任務是試圖找到一支似乎在被禁止的土地上迷失的探險隊,該地區據稱該地區被人們居住,同時又與怪物一起盛行。自然,事情並不能完全按計劃進行,在您不知道之前,您和您的船員參與了意外的陌生人事務,在尋求您的幫助時幫助他人。
該活動的聲音表演非常好。過場動物的長度從幾個時刻到幾分鐘,還有一些真正的超現實時刻,涉及巨大的高聳的龐然大物,說話的貓,憤怒的沙塵暴和其他場景,在您通過它們戰鬥時,它們會感到史詩般。從遊戲的開場時刻開始,涉及一艘船穿過沙子航行,以及從上述船上飛向一個名為Seikret的有翼生物(想想Chocobo,但更像是羽毛恐龍而不是超大雞肉),以便從大沙蟲和大量的污水坑中救出一個孩子,您知道您知道您知道您乘車吧。
大量固定的碎片之間有一些浮躁和徹頭徹尾的愚蠢。您有一隻伴侶的貓,一個帕里科,您可以用各種武器和裝甲來命名和服裝。這隻貓不僅在那裡偶爾出現諷刺,還擔任另一個團隊成員。他們會在漫遊區域時收集材料,並可以幫助您分散您的最新目標或不時修復您的治療方法。我也不記得曾經在戰鬥中不得不將它們復甦,因此它們永遠不會變質 - 遊戲可能簡單地編碼為永遠不會使他們完全退出戰鬥,即使它們被一段時間震驚了。另外,雖然帕利科斯(Palicos)從技術上說自己的語言,但您可以選擇讓他們說英語,我建議您簡單地聽到他們以張開的方式發音,例如“在這裡抓住最新的Mews !”在語音工作之外,Monster Hunter Wilds中的音頻就像您期望的環球旅行故事一樣史詩般的史詩般。隨著戰鬥的進行,音樂的強度不僅僅是音樂的強度,而且隨著目標逃離,拼命地試圖擺脫球員而變得安靜下來。
看起來還不錯
RE引擎用於Monster Hunter Wilds,並且表現出色。環境和角色模型非常詳細,並且在我指定的硬件上(華碩TUF F17遊戲筆記本電腦:Core i7-13620H CPU,16 GB DDR5 RAM和RTX 4070 8GB GPU),遊戲往往可以運行40次。具有超前預設的FPS,在“平衡”模式下用DLSS修飾,並將射線追踪設置為低。一個名為Azuz的區域存在一個問題,在該區域中,紋理無法在主要城鎮區域正確裝載,最終以遊戲中的過場動畫達到頂點,該過場動物損失了很多細節,使遊戲看起來像在PS3上運行。然而,這似乎是一個孤立的問題,儘管其他審稿人還指出了專門為Monster Hunter Wilds審稿人設置的Discord上的問題。那裡有各種各樣的硬件,如果您在PC上,您需要花一些時間來挖掘可用的各種圖形選項,直到您對性能與質量滿意為止。
除了怪異的區域外,怪物獵人·韋爾德(Monster Hunter Wilds)的演講是高質量的。不同的生物群落感覺還活著,野生動植物可以坐下來觀看,如果您目前沒有追踪目標,那就是。 Monster Compendium具有有關每個生物的閱讀和解鎖的各種信息。對於多階段生物,您需要嘗試不同的策略,以解鎖其他信息,例如建議使用的戰鬥策略。一個例子是使用一個衝擊陷阱,以對抗呼吸著呼吸的野獸。它將沒有效果,您的數據將更新以顯示將來參考的結果。 Capcom建立的世界上有很多關注的細節。
忠實於它的名字,Monster Hunter Wilds最好的部分仍然是狩獵。儘管有可選的狩獵和任務可以參加,但競選狩獵自然會給他們帶來更具電影的感覺,因為他們繼續講故事。您在這些任務中狩獵的生物是兇猛的野獸:具有巨大的蛛網動物(加上她的數百個嬰兒),呼吸呼火,不是龍龍的怪獸以及其他恐怖,包括一些飛翔的恐怖。每個怪物都需要不同的策略來有效地殺害或捕獲,儘管如果您願意的話,您非常歡迎您簡單地強迫自己的勝利。無論您採取什麼步驟進行狩獵,結果都是令人滿意的戰鬥,感覺就像是一場多階段的老闆之戰,因為它們處於最大的力量,因為它們在開始時可能會與怪物鬥爭,因為它們可能會與怪物鬥爭。但是,只要您堅持不懈,您最終將對獵物造成足夠的傷害以找到開口,此時您可以嘗試針對受傷的區域,或者嘗試安裝怪物,該怪物會啟動攀岩機械師一口氣造成大量傷害。一旦您掌握了事物,狩獵的刺激就變得太真實了。
尋求幫助很好
一種完全有效的策略涉及致電他人尋求幫助。您可以使用幾乎從廣告系列的開始開始使用所謂的SOS耀斑。一旦觸發,其他玩家可能會加入您的遊戲,以合作地擊倒您正在尋找的當前怪物。如果沒有其他玩家加入,那麼遊戲可能會生成CPU控制的角色以幫助您。無論誰加入您的任務,所有的戰利品都適合所有人- 儘管您仍然必須手動收集資源(或讓您的帕利科為您提供一些資源),如果隊友先前收集了一些寶石,您仍然可以從與同一地點提取如果他們從不觸摸它。許多後期的敵人都非常具有挑戰性,有些球員可能會覺得困難對於個人探險來說太高了。但是,每個任務進行了三次嘗試,除了在狩獵結束時獲得更少的錢,大多數狩獵都不會帶來太大的問題,無法進展這個故事。
有14種不同的武器偽造和升級,玩家被寵壞了,這是在考慮各種裝甲,護身符和其他升級的情況下,還可以掌握。當您與更強大的怪物作鬥爭時,您將收集更強大的資源,例如在戰鬥中掉落生物的零件,成功捕穫後作為獎勵,或者在被擊敗時被雕刻出來。這些材料又可以用來為您和您的帕利科製作越來越強大的武器,裝甲和其他配件。如果您是該系列的新手,或者也許已經有一段時間(畢竟是在日本發行的第一個怪物獵人),那麼遊戲確實提供了很多教程,其中許多是在您第一次遇到遊戲時出現的機械。此外,如果您對要製作的許多事情感到不知所措,經過幾個主要任務,每個地區營地的史密斯將提供有關下一步做什麼的建議。總體而言,Monster Hunter Wilds是最容易進入新玩家的條目之一,而專營權的退伍軍人可能會關閉所有教程並在遇到新機械師時學習新教程。
雖然Monster Hunter Wilds的地圖的每個區域都是開放世界的,但對於那些寧願堅持這個故事的人來說,以更線性的方式玩遊戲是微不足道的。在完成少數早期競選任務後,精打細算是坐騎。它們具有一項非常有用的自動遊行功能,如果您不對左模擬棒/角色移動按鈕進行任何輸入,那麼Seikret將為您導航到您的下一個路點,包括一些非常複雜的地形,可以在周圍的路線上進行。並通過。但是他們的效用並不止於此:Seikrets還使您可以在每次狩獵中隨身帶兩種武器。您可以在Seikret時交換目前配備了哪種武器,並且在Seikretback上也可以使用遠程武器。
判決
Monster Hunter Wilds是一個出色的專營權。儘管有很多機制需要考慮,但該遊戲的教程應幫助大多數新玩家立即迅速適應並加入獵人的高級級別。一個成熟的電影,偶爾超現實的競選活動攪拌了從生物群落到生物群落的玩家,肉的玩耍時間為40-50個小時,僅用於主要故事,大概還有數百個小時才能完成100%的完成,有很多小時為了讓獵人娛樂一段時間以來的內容。強烈建議使用Monster Hunter Wilds,尤其是RPG粉絲或該系列的粉絲。
得分:9/10
優點:
- 經過深思熟慮的世界,非常關注細節。
- 大量的武器和裝甲來製作和結合。
- 可以一起演奏的電影,肉類的運動。
- 有意義的多階段狩獵代表了一個很好的挑戰。
缺點:
- 奇怪的紋理問題正在報告,儘管不是大部分遊戲。
- 困難可能推遲了一些獨奏球員。
Monster Hunter Wilds評論代碼由出版商提供。你可以在此處閱讀MP1st的評論和評分策略。