上週洩漏的《決勝時刻:黑色行動「升級》可下載內容不出所料地得到了證實。
這使命召喚:黑色行動「升級」可下載內容洩漏不出所料,上週這一消息得到了證實。微軟的 Larry Hryb(又名“Major Nelson”)在他的網站上發布了這一消息部落格,詳細介紹了該包於 5 月 3 日登陸 Xbox Live Marketplace 時我們對它的期望。
洩漏的傳單中的階段是準確的,但現在我們有更多的資訊。 《The Hotel》是哈瓦那的古巴豪華飯店,《Convoy》發生在一支遭到伏擊的美軍車隊,《Zoo》發生在一座廢棄的蘇聯動物園,《Stockpile》則發生在一個擁有大規模殺傷性武器的俄羅斯農場小鎮。新的殭屍關卡也承諾新的可玩角色。
由於動視 (Activision) 的支持,Xbox 360 將於 5 月 3 日獨家發售。交易與微軟。黑色行動 DLC 的第一部分,第一擊,打PS3一下一個月360 發布後,PC 緊隨其後幾週後。我們可能會在 6 月的某個時候看到 PS3 和 PC 上的升級。
摘要:上週洩漏的《決勝時刻:黑色行動「升級》可下載內容不出所料地得到了證實。
我在電腦上玩這個遊戲的朋友對第一包表現出零興趣,說他玩的都是《nuketown》,所以何必呢。
因為你的「朋友」並不是唯一玩這個遊戲的人。很多人都會買這個,包括我。
我並不一定認為DLC內容應該是免費的,只要它在光碟壓盤之前沒有完成即可。
我也不喜歡我們經常聽到的 DLC「繼續支持您購買的遊戲」的說法。雖然我喜歡 DLC 並且不介意為其付費,但如果我必須在已有內容的基礎上支付更多費用,那就不是「支持我的遊戲」。
這是我的問題。我喜歡新內容的想法,但不是當他們為了能夠以高於其價值的價格出售它而猶豫不決時。我仍然喜歡過去基於光碟的擴展,與我們現在看到的價格過高的 DLC 相比,你可以在內容的品質和數量上獲得更好的價值。
《西斯之謎》、《反對力量》和《戰爭黎明冬季突襲》都是資料片應該如何發展的例子。多肉多,物超所值。與《MW2》昂貴的擴充包不同。 15 美元買 3 張地圖和 2 張回收地圖。我敢打賭他們只是將這些回收的文件從一個資料夾拖放到另一個資料夾。
過去,他們出售了包含大量內容的擴充包,因為他們已經完成了引擎並知道如何使用它,這樣他們就可以更輕鬆地製作內容。至少我是這麼理解的。
毫無疑問,但我想很多人也會繼續玩 24/7 nuketown。自從最後一個包發布以來我就沒有看過伺服器清單。那些 24/7 仍然是大多數嗎?
「何必麻煩」適用於只玩 nuketown 的朋友。你知道,那個「對第一包表現出零興趣」的人。據推測,它適用於任何只玩《nuketown》的人。恭喜您證明有些人並不適用
對於少量玩家(也就是說 2 個……6 個左右)來說它還不錯,但是當你塞滿了人時它就不起作用了……那麼它就太奢侈/垃圾了。我偶爾可以享受絞肉機(我以前經常光顧 24 名以上玩家的 Q2 伺服器)……但它的遊戲品質並不高。
它確實不能很好地與 DOM 配合使用(我幾乎只玩 HC DOM)...所以當它彈出時我並不是很高興。
使命召喚玩家一年內的平均支出:
$60 遊戲
50 美元 XBL
30 美元的地圖包也就是一年 140 美元。為什麼人們認為向那些只玩《決勝時刻》的人收取訂閱費是一件壞事?
你在說什麼?在哪裡插入訂閱費用?誰說這種神祕訂閱是件壞事?他們怎麼知道你在說什麼?
有多少人擁有 360、BLOPS、XBL 並且只玩這些?嚴重地?
對我來說唯一真正的問題是「新的殭屍地圖價值 15 美元嗎」?多人遊戲又累又舊,玩完《國土防線》後,我沒有理由再回到《CoD》多人遊戲。如果殭屍地圖和提升一樣好,我可能還是會選擇 DLC。
Xbox 360 上的 F..bomb。 PS3 > Xbox 360。