《魔獸世界》擴展開發加速以減少用戶流失
暴雪計畫加快《魔獸世界》資料片的推出速度,以減少新內容耗儘後流失的訂戶數量。
昨晚,暴雪總裁 Mike Morhaime 在動視暴雪的財報電話會議上發表講話時透露,開發商正計劃加快《魔獸世界一旦新內容用完,就會擴展以減少訂閱者的流失(即「流失」率)。
在談到《魔獸世界》的最新資料片時,Morhaime 表示:「到目前為止,我們所看到的是,人們消費這些內容的速度非常快,因此訂戶數量的下降速度比之前的資料片要快。大災變,於 2010 年 12 月發布。
Morhaime 指出,《魔獸世界》目前“在全球擁有超過 1140 萬訂閱者”,略低於1200萬2010 年 10 月。
「多年來,隨著我們的玩家玩《魔獸世界》的經驗越來越豐富,他們在消費內容方面變得更好、更快。所以我認為,在《大災變》中,他們能夠比以前的資料片更快消費內容,」莫海姆解釋。 “但這就是我們致力於開發更多內容的原因。我們上週推出了第一個更新,另一個更新已經在測試中。”
「到目前為止,我們從玩家那裡得到的反應非常積極,我們確實認為我們需要更快地向玩家提供內容。這就是我們尋求減少時間的原因之一在擴展之間。”
Morhaime 指出,“我們現階段還沒有準備好談論內容擴展,但我們正在尋找加快開發進程的方法。”
魔獸世界的第一個資料片,燃燒的遠徵,在 MMORPG 推出 26 個月後發布。巫妖王之怒22 個月後,大災變又在 23 個月後到來。
Morhaime 也談到了《魔獸世界》最新競爭對手的影響,其中包括DC宇宙在線和裂痕,已經訂閱了。
「我們知道今年將是我們面臨新競爭對手的一年。不過,這並不是我們第一次有強大的競爭對手進入 MMO 市場,」他說。 「我們過去看到的是,我們傾向於看到我們的玩家離開一段時間,也許嘗試新的 MMO,然後他們中的很大一部分歷史性地回到了魔獸世界。所以,到目前為止,我還沒有看到任何跡象表明這會有所不同。
在遙遠的未來,暴雪也正在開發一款新的、未宣布的 MMORPG,代號為 Titan,基於一個新的IP。