育碧公佈淨虧損 7,400 萬美元並取消遊戲

育碧詳細公佈了截至 2011 年 3 月 31 日的財年業績。

育碧發布了其財務業績截至 2011 年 3 月 31 日的財政年度。

該公司將銷售額的成長歸功於盡情跳舞遊戲、Kinect 和 3DS 發布,以及刺客教條兄弟會。看起來埃齊歐是一個相當安全的銷售賭注,這也許可以解釋刺客教條啟示錄

明年,該公司預計「銷售額和當前營業收入將進一步成長」。不過,這顯然意味著要從其遊戲陣容中削減一些內容,因為該公司已經終止了一些未具體說明的項目。我們可能不知道哪些遊戲在一段時間內遭到了可怕的砍伐,但長期休眠的遊戲我還活著超越善惡2看起來像是主要嫌疑犯。

    • 媽的,我還蠻期待《我還活著》的。來自電腦遊戲玩家的這句話正好適合他們胡說八道的 DRM 議程。因此他們失去了我的多項銷售表現。

    • 我真的很喜歡 AC 遊戲,但如果 BG&E2 沒有出現,我仍然會非常失望。儘管考慮到我們所看到的只是多年前的預告片,但如果它陷入某種開發地獄,我不會感到驚訝。 :(

    • 天哪,當你賣出更多遊戲卻賠錢時,你的管理得有多糟糕?

    • 當您在遊戲中使用可怕的 DRM 時,就會發生這種情況。他們會賣得更多。

    • 哦,看在他媽的份上,別管 BG&E2 了!
      順便說一句,這個 DRM 方案對他們來說效果很好。

    • 他們可以削減的脂肪是高階主管的薪水。拯救BG&E2!

      • 這太有意義了。他們可以像其他糟糕的大發行商一樣解僱大量開發人員。

        • 在剔除非經常性項目及股權激勵前,本集團將
          該期間產生的利潤為 2,140 萬歐元,相當於稀釋後的利潤
          每股收益為 0.22 歐元,而淨虧損和每股攤薄虧損為 3,160 萬歐元
          2019-10 年為 0.33 歐元。

          • 他們在新聞稿中並沒有真正說,我對行業的業務方面了解不夠,無法猜測

    • 當混沌理論上上架時,我以為未來屬於育碧,但他們似乎已經失去了魔力,現在這個出版商的陣容中沒有任何東西讓我感興趣(對不起AC粉絲)。無論如何,他們的發佈時間表似乎正在轉向更多的休閒遊戲、掌上游戲和 Kinect 遊戲。

      R6 Vegas 是我最後一款喜歡的 Clancy 遊戲。我討厭《定罪》對《細胞分裂》系列遊戲玩法的改變,而《未來戰士》似乎對《幽靈行動》也做了同樣的改變。在 End War 和 HAWX 等填充產品之後,整個 Clancy 系列已經失去了大部分吸引力。我認為下一款 R6 遊戲是我目前唯一會關注的育碧產品。

      • 是的,我完全同意。

        育碧在決策和發布方面似乎確實是兩極分化的。

        就像……有時他們的東西是令人驚訝的創新和令人驚嘆的。有時,他們會做出對客戶產生負面影響的糟糕決定。

        到目前為止,他們似乎一直在摸索著取得了半成功。

      • 是的,當我推出混沌理論和其他一些遊戲時,看到他們的公司介紹令人振奮。

      • 完全一致。 R6V2 是我最後一款喜歡的 Ubi 遊戲——事實上,我和我的朋友們仍然經常玩它。

      • 這種努力不會有任何結果。他們會浪費本可以用於實際產品開發的現金,然後將其全部關閉。

    • 嘿,ubisoft,這就是你為你的 medicore 遊戲的劣質 PC 端口收取 60 美元的費用,貪婪的混蛋。

        • 是的。從來沒有買過AC系列的任何一個,因為這個狗屎n

          • 我也不是,我選擇從朋友那裡借用它,這就是我玩這個系列的方式。我在 PC 上玩過《AC 1》的實體版,在 PS3 上玩過《AC2》。我拒絕給他們錢:c。