育碧詳細公佈了截至 2011 年 3 月 31 日的財年業績。
育碧發布了其財務業績截至 2011 年 3 月 31 日的財政年度。
該公司將銷售額的成長歸功於盡情跳舞遊戲、Kinect 和 3DS 發布,以及刺客教條兄弟會。看起來埃齊歐是一個相當安全的銷售賭注,這也許可以解釋刺客教條啟示錄。
明年,該公司預計「銷售額和當前營業收入將進一步成長」。不過,這顯然意味著要從其遊戲陣容中削減一些內容,因為該公司已經終止了一些未具體說明的項目。我們可能不知道哪些遊戲在一段時間內遭到了可怕的砍伐,但長期休眠的遊戲我還活著和超越善惡2看起來像是主要嫌疑犯。
媽的,我還蠻期待《我還活著》的。來自電腦遊戲玩家的這句話正好適合他們胡說八道的 DRM 議程。因此他們失去了我的多項銷售表現。
我真的很喜歡 AC 遊戲,但如果 BG&E2 沒有出現,我仍然會非常失望。儘管考慮到我們所看到的只是多年前的預告片,但如果它陷入某種開發地獄,我不會感到驚訝。 :(
天哪,當你賣出更多遊戲卻賠錢時,你的管理得有多糟糕?
當您在遊戲中使用可怕的 DRM 時,就會發生這種情況。他們會賣得更多。
哦,看在他媽的份上,別管 BG&E2 了!
順便說一句,這個 DRM 方案對他們來說效果很好。他們可以削減的脂肪是高階主管的薪水。拯救BG&E2!
這太有意義了。他們可以像其他糟糕的大發行商一樣解僱大量開發人員。
在剔除非經常性項目及股權激勵前,本集團將
該期間產生的利潤為 2,140 萬歐元,相當於稀釋後的利潤
每股收益為 0.22 歐元,而淨虧損和每股攤薄虧損為 3,160 萬歐元
2019-10 年為 0.33 歐元。他們在新聞稿中並沒有真正說,我對行業的業務方面了解不夠,無法猜測
當混沌理論上上架時,我以為未來屬於育碧,但他們似乎已經失去了魔力,現在這個出版商的陣容中沒有任何東西讓我感興趣(對不起AC粉絲)。無論如何,他們的發佈時間表似乎正在轉向更多的休閒遊戲、掌上游戲和 Kinect 遊戲。
R6 Vegas 是我最後一款喜歡的 Clancy 遊戲。我討厭《定罪》對《細胞分裂》系列遊戲玩法的改變,而《未來戰士》似乎對《幽靈行動》也做了同樣的改變。在 End War 和 HAWX 等填充產品之後,整個 Clancy 系列已經失去了大部分吸引力。我認為下一款 R6 遊戲是我目前唯一會關注的育碧產品。
是的,我完全同意。
育碧在決策和發布方面似乎確實是兩極分化的。
就像……有時他們的東西是令人驚訝的創新和令人驚嘆的。有時,他們會做出對客戶產生負面影響的糟糕決定。
到目前為止,他們似乎一直在摸索著取得了半成功。
是的,當我推出混沌理論和其他一些遊戲時,看到他們的公司介紹令人振奮。
完全一致。 R6V2 是我最後一款喜歡的 Ubi 遊戲——事實上,我和我的朋友們仍然經常玩它。
這種努力不會有任何結果。他們會浪費本可以用於實際產品開發的現金,然後將其全部關閉。
嘿,ubisoft,這就是你為你的 medicore 遊戲的劣質 PC 端口收取 60 美元的費用,貪婪的混蛋。
是的。從來沒有買過AC系列的任何一個,因為這個狗屎n
我也不是,我選擇從朋友那裡借用它,這就是我玩這個系列的方式。我在 PC 上玩過《AC 1》的實體版,在 PS3 上玩過《AC2》。我拒絕給他們錢:c。