亞當詹森被認為是《殺出重圍》未來黑色背景中最好的偵探之一。但是,他也很擅長射擊和折斷脖子,這一點從最後的 E3 預告片中可以看出。
殺出重圍:人類革命旨在成為更多而不僅僅是一個盲目的第一人稱射擊遊戲。但是,Eidos 蒙特利爾最新作品的深度和細微差別可能會在這個最後的、動感十足的 E3 預告片中消失。
主角亞當詹森受僱執行一些「偵探工作」——但在未來,這不僅涉及收集證據和審問嫌疑人。不,在未來,你可以使用基因增強的超能力來刺刺脊椎、猛擊衝擊波、折斷脖子讓它們像陀螺一樣旋轉。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
我看到的這款遊戲的每一個新預告片/遊戲影片都看起來越來越好。請不要吸
從預先渲染的令人驚嘆的過場動畫到看到遊戲玩法,這有點不和諧。
圖形保真度顯然要低得多,但我認為這不會影響我對遊戲的享受。
有人知道這個近戰在 1P 中是如何運作的嗎?或為此切換到3P?
沒有玩家控制的混戰。
擊倒被替換,是一鍵操作,並以第三人稱顯示。
正確的。
你確實有他的奈米臂刀片可以讓每個人都可以使用。但是擊倒(致命或非致命)會消耗你的一些生物能量。
Shurcool,我並不是說你是個騙子,但考慮到你的大量貼文都是關於 OnLive 的,你確實表現出了一些類似騙子的特徵。根據我的使用經驗,我也非常喜歡這項服務,但還沒有達到我發布的所有其他貼文都提到它的程度。
哈哈,是的,我也注意到了,我應該要把它刪掉。但是,是的,我真的很喜歡這項服務及其未來的潛力(無論是從遊戲玩家還是遊戲開發者的角度來看)。我希望更多的人知道並嘗試。
免費後我完全無意地嘗試了它,我真的很驚訝。你確實不希望它像現在這樣好(但顯然並不完美;需要權衡)。
但不,沒有人付錢給我談論它,我只是有點著迷,哈哈。
哦,是的,它絕對有很大的潛力。老實說,在這一點上,它確實受到了頻寬的阻礙。到目前為止,我已經在OnLive 上玩過《AC2》的大部分內容,雖然它絕對可以玩,但與專用遊戲PC 甚至遊戲機相比,輕微的輸入延遲和有點模糊的視覺效果仍然使它對我來說不是一個有吸引力的選擇。也就是說,遊戲的外觀和控制仍然足夠好,完全可以玩,否則我會在 AC2 上投入這麼多時間!另外,能夠在我的工作電腦(顯示卡相當弱)上玩更多圖形密集型遊戲真是太棒了。我認為這項技術幾年後將會成熟,OnLive 將開始成為 PC 和遊戲機遊戲的有力競爭對手,但仍有很長的路要走。
我很樂意看到他們將《洛杉磯:黑色》納入他們的陣容中。我只玩電腦,輸入延遲對這類遊戲來說不應該是一個大問題。
很高興看到有人在線上製作技術演示,該演示使用了令人望而卻步的大型遊戲資料集——涉及體素或大量 LA:N 風格的臉部捕捉。
我看到的第一部預告片讓我希望它不會像我擔心的那麼可怕。
你們看過這麼多遊戲的行銷和媒體嗎…遊戲大約八月就出來了wtf