《XCOM》將於 3 月在 PS3、Xbox 和 PC 上發布

2K Marin 備受爭議的《XCOM》重啟版將於 2012 年 3 月不僅登陸 Xbox 360 和 PC,也登陸 PS3。新的遊戲預告片展示了其備受爭議的 FPS 遊戲玩法。

2K馬林的爭議幽浮《重啟》將於2012 年3 月6 日和2012 年3 月9 日在北美發布的新預告片展示了遊戲新的第一人稱射擊遊戲玩法,展示了遊戲漂亮的復古藝術和一些誇張的武器。它看起來確實很激烈,但我們懷疑這段影片能否在很大程度上阻止純粹主義者對該系列新方向的看法。

迄今為止,《XCOM》的發展令人好奇。最近的離開一位工作室負責人的言論煽動了謠言,稱該項目自首次亮相以來發生了一些「重大變化」。也許這款遊戲的混亂發展的證據是今天低調地宣布了這款遊戲的 PS3 版本(除了已經宣布的PC 和 Xbox 360 版本)。 2K 總裁Christoph Hartmann 在新聞稿中表示:「我今天很高興地宣布,當《XCOM》於2012 年3 月登陸Xbox 360、PS3 和PC 時,我們將把這種體驗帶給更廣泛的受眾。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

    • 我不想這麼說,因為我喜歡工作室的血統,但這看起來很糟糕。

    • 重啟?我不知道以前有什麼 XCOM 遊戲,只知道 X-COM 的遊戲。

      • 真的嗎?我們必須對連字符如此挑剔嗎?

        看,當3.5 秒令人興奮時,我買了原版XCOM(X-COM(未知敵人)),這可能是我一直以來最喜歡的遊戲,但我們不要對整個連字符的事情太激動,好嗎?

        • 只要我們同意這些遊戲彼此之間沒有任何联系,我就可以接受。

        • 無需對連字符挑剔,我們就被迫接受他們毫無理由地在一款備受喜愛的遊戲上撒尿。這樣,我們就可以將其視為一個單獨的“事物”,並根據其自身的優點來判斷它,而不是懷舊觀點設定的不可能的標準。

        • 我不認為那是他的全名。然而,根據高級訓練教練哈特曼的說法,有一個“耶穌基督”,所以你可能只是弄錯了順序。

          • that 和 d-port 未能正確地將 J 和 C 大寫。

            所以他一直在談論紐約第 143 街 3235 號的嘿宙斯基督,

      • 到底是什麼鬼啊,我昨晚為此對 nyranger 大喊大叫。

    • 引用「XCOM」這個名字對這款遊戲沒有任何幫助,只會激怒那些珍惜原作的玩家。我很好奇是否有人採訪過這款遊戲的首席設計師以及為什麼決定朝這個方向發展?

      甚至《生化奇兵》也有許多與原版《網路奇兵》遊戲類似的功能,例如氛圍、武器自訂、不同的能力以及透過音訊剪輯來講故事。

      這場比賽……似乎是從左外野出來的。為什麼不使用 X-COM 試圖引用的豐富的流行文化不明飛行物學(牛殘肢、灰人、飛碟等)?具有戰略元素的 FPS 風格,也許是質量效應/龍騰世紀 2 風格,可以整合回合製和 FPS 遊戲玩法。

      *嘆*

        • 這是從第三人稱角色扮演遊戲到第一人稱角色扮演遊戲/第一人稱射擊混合遊戲的轉變。

          這是從具有即時策略/資源管理層的第三人稱回合製小隊戰鬥遊戲到似乎是線性故事驅動的 FPS 的過渡。

          • 它不是線性的,並且仍然保持即時策略/資源管理基礎級別,您可以透過該級別選擇動態 FPS 任務。

          • 《輻射 3》至少也是以現有的輻射宇宙為背景的,不是嗎?

            • 品牌=知名度=金錢。不可否認,這個名字帶來了興趣和銷售。

              如果《輻射 3》直接被稱為“資本廢土”,我認識的很多人會更高興。

              • 僅有的那些會認出《XCOM/X-COM》「品牌名稱」的人,也會因為新遊戲與舊遊戲毫無關係而感到憤怒。

    • 根據這個預告片,我沒有看到任何使原始財產變得偉大的事情。就是一堆無意識的射擊。
      他們需要更好的預告片或更好的遊戲。

    • 我從來沒有玩過原版,但這可能是件好事,因為它獨特的復古設置,但外星人的設計很可怕,應該使用灰色。它的背景是 50 年代,所以嘗試向那個時代致敬並讓一切保持復古是個好主意。

    • 這個遊戲最好讓我操蛋,因為該死的,如果 X-COM 血統對我來說不是神聖的。

    • /點擊貪睡按鈕

      當真正的 XCom 重新啟動出現時,有人叫醒我。

    • 我喜歡有一次當我說這部重啟看起來像垃圾時,魯西的表現讓我大吃一驚。

      我真的很想錯,而克服這一點的第一步就是讓他們展示戰鬥以外的東西。

    • 可惜大家都因為這個名字而如此惡毒。這個遊戲看起來酷極了。

      • 老兄,即使沒有名字,這遊戲看起來也很糟糕。事實上,去年的情況看起來更好,這說明了一些問題。

        • 我認為它看起來比他們去年展示的《黏黏世界:XCOM》更好。

        • 我真的不喜歡它。它有一種非常簡潔的藝術風格,幾乎所有看過擴展遊戲演示的人都對它如何將原始遊戲的概念改編成新的類型(是的,甚至是基本的東西)留下了非常積極的印象。

          • 好吧,直到他們給我看一部看起來很有趣的預告片之前,我都會堅持「這會很糟糕」的觀點

      • 就像《軍團要塞 2》、《黑暗血統》和《魔獸世界》一樣:(

    • 我其實對此很好奇。我喜歡 FPS 遊戲,因為它們不是軍用槍支色情模擬器,而且這實際上看起來非常獨特。

    • 看起來像 Raven Software 的遊戲。

      不,這不是恭維。

    • 這看起來棒極了!我喜歡五十年代,喜歡外星人入侵,喜歡血腥的死亡,喜歡科學!一定會選擇這個=)

    • 有人可以再跟我解釋為什麼這本書叫做「XCOM」嗎?

    • 我最近無數次重玩《XCOM EU》和《TFTD》。這不是幽浮。只需重命名即可。我確信這是一款出色的遊戲,為什麼僅僅因為其中有外星人就嘗試連結到那些史詩經典。

    • 我喜歡一些視覺效果。還不確定遊戲的其他情況,開發複雜性和傳聞中的後續變化有點令人擔憂。他們應該在 E3 上重新推出它並附上一些遊戲影片。