微軟在今天的新聞發布會上宣布了《最後一戰 4》,該遊戲被描述為新三部曲的開始。
雖然我們得到了一個暗示展望未來,微軟在今天的 E3 新聞發布會上宣布光環 4。簡短的預告片展示了士官長從中斷處繼續,被科塔娜喚醒,發現自己身處太空船殘骸中。預告片提到 2012 年假期上映。
微軟的唐馬特里克(Don Mattrick)稱之為微軟新三部曲的開始,因此還有很多《光環》即將推出。這艘船看起來像先行者技術,這可能暗示該系列的新方向。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,光環 4 已確認。
微軟在今天的新聞發布會上宣布了《最後一戰 4》,該遊戲被描述為新三部曲的開始。
這裡最大的新聞是他們將在 2012 年假期開始製作三部曲,大概全部都在 360 上。
儘管我猜《最後一戰 6》可能會像《最後一戰 3》一樣出現在新主機上。
我想知道他們是否期待三部曲全部出現在 360 上?
我對這個公告的唯一反應:
搞什麼?
好吧,無論如何。這是不可避免的。他們會繼續榨取它,直到它變乾,甚至可能繼續嘗試,直到石頭中沒有血跡為止。嗯。
我對任何與《光環》相關的事情都無所謂,因為我發現它的一切都很陳舊。
我的意思是一切。
與現有的所有其他科幻系列相比,遊戲玩法、圖形、藝術風格、音樂、地獄,甚至宇宙本身都顯得非常陳舊和平淡。其中沒有任何東西可以令人信服。
當然,我只是討厭一般的主機射擊遊戲,所以《光環》並沒有真正的機會。他們有他們的配方,而且對他們有效,對他們有好處……但我為什麼要關心呢?我在電腦上有大量射擊遊戲,幾乎所有遊戲在各方面都優於光環。
我真的希望他們能休息一下,做一些新的事情來改變。很明顯,製作《光環》續作迫使他們在迭代之間的變化上變得極其嚴格——它們通常很小,坦率地說,很多都可以在補丁中發布。我對誠實的續集的期望遠不止於此。它的單人遊戲是唯一值得推出全新版本的部分,甚至不是令人信服的揮霍理由。
無論如何,是的,我現在將不再發表評論,甚至不再查看任何與光環相關的文章,因為它與我的興趣根本不相關。
我以為他們已經完成了,我猜只是原來的團隊離開了或其他什麼。
我在電腦上有大量射擊遊戲,幾乎所有遊戲在各方面都優於光環。
這顯然不是真的。沒有任何一款射擊遊戲在任何方面都優於《光環》,而且負載量當然也不像你所說的那樣。幾乎所有人都會同意,《光環》已躋身(我知道這完全是任意的)有史以來 FPS 前 10 名。如果你努力的話也許可以進入前20名。
我認為前 20 名對我自己來說更為現實,而且我認為只有第一個光環才應該真正得到認可,因為它是唯一一個真正帶來很多新內容的遊戲。
對我來說,《最後一戰 1》的意義在於:
* 幾乎所有聰明的 FPS 設計師都抄襲的「副手手榴彈」的良好實現
* 布娃娃物理的早期實現之一
* 良好的戶外環境,當時遊戲主要在走廊上進行
* 第一批整合像素著色器的大型遊戲之一,其方式不會出現在您面前或技術演示中
* 好聽的音樂
* 當時你能得到的一些唯一的合作動作話雖如此,還有 10 款其他 fps 遊戲可以輕鬆擊敗它。
《光環》中的人工智慧並沒有得到足夠的認可。它真的非常好 - 事實上,比大多數其他 FPS 製作的都要好。敵人知道如何以協調的、有點聰明的方式行動,而不是只讓蟲族衝向玩家。
具有物理特性的超棒車輛、出色的人工智慧、恢復生命值(現在每個人都在這樣做)......遊戲推出時突破了許多新領域
也是第一款具有出色控制台控制功能的第一人稱射擊遊戲,你一次只能攜帶兩把武器,能夠透過系統連結玩多種遊戲,等等。 ,但我認為它比你更值得稱讚正在給它:)
我的高階電腦哈哈。這根本不是關於 Halo 的,不是嗎?
這個預告片讓我起雞皮疙瘩。確實如此。儘管 343 接管 Halo 存在諸多不確定性,但有一點是確定的:他們非常清楚如何挖掘 Halo 的精髓,讓我們 Halo 粉絲興奮不已。 「懷舊」與「新奇」的完美融合。
等不及了!也許多人遊戲不會成為限制性的播放清單!也許我們從第一天起就會進行合作配對!
看得出來我對 Bungie 對多人遊戲的處理感到不滿嗎?
光環致遠星有添加過合作配對嗎?
此外,《最後一戰 4》至少會繼續故事,而不是做前傳或支線故事。我對《最後一戰 3》和《士官長》之後的故事更感興趣。很高興找回這方面。
我覺得聽起來不錯。只要他們不每年都催出一個我就很高興了。
不願意承認,但我已經成為光環粉絲了。期待這件事,希望他們能公正地對待此事。
出色的!我個人很高興他們能從《最後一戰 3》的續作中繼續下去。
《光環》在很大程度上源自於《馬拉松》,但它們是不同的宇宙。
看到「擠奶」的評論我總是覺得好笑。 MS 是電玩遊戲史上唯一一家製作遊戲續集的公司嗎?人們忘記了像《最終幻想》這樣的系列嗎?還是MGS?還是超級瑪利歐?
你假設人們不是也對這些遊戲及其續集發表評論。
儘管在《最終幻想》和《馬裡奧》的情況下,這有點不公平,因為遊戲在迭代之間實際上發生了很大的變化。對於《光暈》來說,就沒有那麼多了…
最終幻想有很大變化嗎?好的新故事。 。 .Halo也有。有多少 FF 續集底部都有藍色小菜單,您可以在其中選擇要使用/施放/攻擊的物品?
抵抗 3/殺戮地帶 3/臭名昭著 2 > 光環 4。
什麼?我玩過抵抗組織,那個系列需要死掉。至於KZ3,我還沒試過,但2非常棒。
雖然是的,誰在乎更多光環(實際上很多人,只是不是我)雖然我堅信每個人都有權利發表自己的意見,但我不明白為什麼他們認為有人關心它?所有這些發文者討厭光環、鄙視光環、或者只是簡單地不喜歡光環的帖子都不一定是錯的,只是有趣的是他們認為有人關心他們討厭光環,特別是考慮到他們在與光環相關的帖子上發文故事。有點蹩腳的傢伙!
這就像我去看《殺戮地帶 3》的故事,並發布該系列中的每款遊戲如何具有相同的灰灰色/略帶棕色的顏色,以及武器的感覺如何相同(例如,我真的不覺得這邊走)。那將是愚蠢的,而且坦白說,是愚蠢的。這些貼文似乎是證明他們對其他遊戲的熱愛的唯一方法,就是抨擊另一個流行的遊戲。我真的不明白。哦,順便說一句,commandxp90,我不明白你到底用 / 標記做什麼。您是同時將所有這些頭銜與光環進行比較,還是只是將每個頭銜進行比較?因為這三個遊戲顯然比一個遊戲好。
澄清一下,我並不是光環 FANBOI,只是一個無論在哪裡都能找到好遊戲的人。我也討厭對任何電子遊戲的毫無意義和不公平的攻擊,而不僅僅是光環。
抵抗 3/殺戮地帶 3/臭名昭著 2 > 光環 4。
什麼,您的第一篇文章沒有得到足夠的回應?
不管怎樣,有趣的是你提到這 3 款遊戲會比 Halo 4 更好。只是說,;)
垃圾!可悲的是,M$ 唯一能提供的就是這個戴著頭盔的操蛋。