《戰地風雲 3》將於 10 月 25 日推出

現代第一人稱射擊遊戲的戰爭在這個假期繼續進行,DICE 和 EA 透露《戰地 3》將於 2011 年 10 月 25 日上市。

現代第一人稱射擊遊戲的戰爭在這個假期繼續進行,DICE 和 EA 透露:戰地3將於 2011 年 10 月 25 日上市。

《戰地 3》多平台測試版預定 9 月啟動。測試版通行證已經贈送新遊戲銷售量與去年持平榮譽勳章

EA 表示將在 E3 2011 上展示《戰地 3》的 PC 和 PS3 版本。E3期間首次亮相,明天正式開始。

Shacknews 將把自己推到最前面,以確保我們有時間玩遊戲。敬請關注。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。

      • 依照 EA / DICE 的記錄,射精活動可能會在發行後 1-2 週開始。因為他們需要解決第一天的所有問題並發布合適的伺服器瀏覽器。更不用說大多數伺服器將完全超載。

    • 該死,我本來希望是九月,這樣我在《天際》之前就有兩個月的時間了。那好吧。

    • 添加了有關測試版的詳細信息,該測試版將於 9 月開始。

    • 天哪,我希望遊戲公司能夠學會如何間隔他們的遊戲...

      • 同意。 《天際》和《現代戰爭》大約在同一時間發布。是的,我知道《戰地 3》會比《MW 3》好得多,但我仍然計劃投入一些時間。我總是一次專注於一款遊戲,所以我可能必須推遲《Skyrim》和《MW3》幾個月。

      • 它以兩年為一個週期,我們目前正處於每個人都會在秋季/聖誕節期間發布他們的東西的一年。

        然後他們就會意識到自己是白痴

        明年秋天/聖誕節就沒有什麼了,因為他們把它間隔開

        然後他們會意識到他們有機會賣出更多,因為沒有人發布任何東西

        重複。

      • 人們正在消費內容

        快點

        。請參閱暴雪的評論 - 他們將減少間距。

        《brink》出來了,現在有多少人玩? MW2呢?那麼 BLOPS 呢?人們進入和退出遊戲的速度非常非常快。開發人員必須跟上,而不是放慢速度。

      • 樓上很多人誤解了我的意思,我覺得我說得不好。我希望業界能夠全年發布更多遊戲,而不是在假期期間向我們推出所有遊戲。光是 10 月份,我最期待的 3 款遊戲就即將上市(《神秘海域 3》、《黑暗靈魂》和《BF3》)。不久之後,就有了《蝙蝠俠》、《黑道聖徒》、《天際》等作品,這樣的例子不勝枚舉……我希望能夠花更多的時間在每一個作品上,現在而不是以後再買一兩個。

    • 只有 1 個月的測試版?為什麼不直接發布一個演示版,我懷疑他們能否及時修復測試版中的任何錯誤。

      • 在那個時間範圍內,他們可能希望測試他們的後端基礎設施,而不是遊戲本身的核心。

    • 我喜歡他們徹底抨擊動視公司所做的愚蠢的「統計追蹤」。他們一直說,“免費”,“免費”,“免費”......我喜歡它......BF3 看起來很棒

    • 我現在猶豫是否要購買它,因為他們已經宣布了 EADM 的替代膨脹軟體。

        • 遊戲發現最好的是 PS3 上的《榮譽勳章》…
          等待找到遊戲的最長時間:5秒x)

    • 你最好排在隊伍的前面!順便說一句,Xav,我所有的 E3 事實都變成了事實。

    • 我只希望他們能夠在十月之前解決好他們的關聯帳戶!我想在 Xbox 和 PC 上購買它,但討厭必須兩次解鎖所有內容/在平台之間平均分配時間才能保持水平。

    • 我想我剛剛觀看這些影片時感到了戰爭高潮。

      *檢查褲子*

      是的,我有過一次戰爭高潮。等不及這個和 RO2 了!