《地城圍攻 3》PC 演示版發布

PC 遊戲玩家現在可以透過今天推出的 Obsidian 動作角色扮演遊戲試玩版進行冒險。 Xbox 360 試玩版已於上週發布,而我們仍在等待 PS3 試玩版。

如果您對 E3 上的所有電子遊戲新聞感到不知所措,也許您需要休息一下,真正玩電子遊戲。比方說,黑曜石地下城探索動作角色扮演遊戲的 PC 版演示地城圍攻 III

由於《地下城圍攻 III》是 PC 上的 Steamworks 遊戲,因此您需要點擊蒸氣下載演示。下載大小為 1.5GB。

Xbox 360 試玩版已於上週發布,但誰能抱怨遊戲實際發布之前就出現了演示版呢?在當今時代,這是多麼新鮮的事。對於 PC 來說也是如此!

目前還沒有關於 PlayStation 3 演示的消息,毫無疑問,該演示已經被混亂與 PlayStation 網路。 PSN 現在已恢復並運行,希望我們很快就能期待它。

《地城圍攻 III》將於 6 月 21 日推出 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 平台,由 Square Enix 發行。

  • 艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,《地城圍攻 3》PC 演示版發布

    PC 遊戲玩家現在可以透過今天推出的 Obsidian 動作角色扮演遊戲試玩版進行冒險。 Xbox 360 試玩版已於上週發布,而我們仍在等待 PS3 試玩版。

    • 平淡而無用。等待《火炬之光2》和《暗黑破壞神3》。

      隨機印象:

      * 這又是一款 16:9 的遊戲。 16:10 用戶陷入信箱困境。謝謝,控制台!
      * 此遊戲使用遊戲手把會玩得更好。它更像是《Gauntlet Legends》,而不是《Dungeon Siege 1》或《Diablo》。
      * 完全限制相機
      * 僵硬的動畫
      * 至少在所有設定都已啟動的情況下,我的電腦運作順暢

    • 仇恨是怎麼回事,是頭版的喋喋不休還是示範真的很糟糕?有一些關於 xbox 演示的帖子稱讚該演示做得很好,並提出了購買論點……或者是端口問題?

      • 前幾天我玩了一小部分 XBL 試玩版,感覺它不像《地下城圍攻》遊戲。我玩得不夠多,無法獲得真正的意見,但給我的最初印像是「去過那裡,做過那件事」。

        • 我同意它感覺不像《地下城圍攻》,而且演示版也沒有什麼給我留下深刻印象的。故事?是的,根本不在乎,但還有所有這些選擇和選擇。我走的是一條非常線性的路徑(這沒關係,但有些變化會更好)。

          相機控制不是那麼好。它們並不可怕,但當我不斷重新調整相機時,它們不是我喜歡的東西。這肯定會激怒我。

          女聲怎麼了?他們只是從街上雇了一個女孩,讓她單調地讀這本書?

      • 我喜歡 360 試玩版,下班後我會看看 PC 版的交易情況如何。

        我認為這款遊戲本身非常好。

      • 我認為小屋裡的人會遇到的問題是,至少我認識的每個 DS 粉絲都在 PC 上玩過它 - 這絕對是一款專為遊戲機開發的遊戲。 PC 版本感覺他們並沒有做任何事情來讓它感覺更像 PC 遊戲。事實上,我強烈建議您在玩主機遊戲之前先不要玩 PC 版本 - 對於這種類型的主機遊戲來說,它非常有趣,並且會在線上合作遊戲中非常受歡迎。

        與 PC 上的前作和競賽相比,它給人的感覺非常有限且平庸。

      • 我想這已經夠漂亮了。我的其他更粗暴的描述如下。如果您是 DS 的忠實粉絲,請不要閱讀。

        相機傾向於以與我想要的相反的方式擺動——幾乎是故意的。

        控制項幾乎貼在控制台應用程式的頂部並且令人困惑。

        無法自訂按鍵,我非常討厭這一點。你被左鍵攻擊(很好)和右鍵移動(不好)所困擾。查看按鍵是什麼的唯一方法是打開遊戲內幫助並仔細閱讀每個主題,看看它是否提到按鍵是什麼。

        愚蠢的是,你可以花很多錢來撿起它(就在它上面),但其他物品你必須再次按使用鍵才能撿起它?他們是否徹底放棄了 DSII,一鍵就能拾取 20 英尺內的所有東西?

        裝備螢幕真的很煩。它與其他標準角色扮演遊戲不同,你有一張你的傢伙的照片並且物品都在那裡。有一個類似武器、胸部、手套、靴子、頭盔的列表,然後當你點擊它時,它會打開,你會看到裝備的內容與可以裝備的內容的比較。巨大的房地產浪費。

        透過攻擊敵人來「增強力量」顯然是一些廢話。我不知道這是什麼,而且我非常討厭這種動態的遊戲,但我在玩火小雞角色,切換到火模式,敲擊一些按鍵,然後像 4 個傢伙都在火焰中尖叫著死去。這有點酷。然後它立即切換成一些愚蠢的電影,所以我無法享受後果。

        免責聲明:我討厭遊戲,ymmv。

      • 演示爆炸了。和一個駭客一起玩合作遊戲,感覺就像我花 15 美元從 PSN 買的遊戲,但更糟。對於一款完整的遊戲來說,畫面很糟糕,令人失望,玩起來很無聊。介面很糟糕,對於本地合作來說是一個倒退(每個玩家需要輪流暫停遊戲來調整庫存)。 ryuuseki 和我不得不將其部分關閉,因為我們根本沒有興趣再玩這一堆乏味的垃圾。

        • 真的嗎?

          我認為圖形非常好。

          我承認,介面有點像控制台,而且動作也不是最好的。但這還不是最糟的。

          我認為《泰坦之旅》在動作上也同樣笨拙。更是如此。不過,TQ 確實有更好的相機。

          • 360的顯示卡炸了。我發現很難看到狗屎,只是,狗屎。一點也不好看

    • 剛剛玩了演示版,取消了我的預訂並刪除了演示版。

      可怕。攝影機控制很糟糕,攝影機角度很糟糕,控制很糟糕,故事和對話很糟糕/木頭,拾取戰利品很糟糕......這太可怕了。

      他們為什麼毀了特許經營權? DS1 太有趣了:(

      • 你扮演的是小妞還是叔叔?小雞的聲音聽起來就像是電腦生成的,經過輕微調整的文字轉語音。

        • 我認為這是因為她應該是“超凡脫俗的”並且有點“超然”,作為一個執政官等等。

        • 我猜他是用鍵盤和滑鼠玩的,因為當你這樣做時,相機和控制很糟糕。

          • 是的,鍵盤/滑鼠、標準 PC 遊戲控件,實際上,如果您要在 PC 上發布遊戲,它應該可以很好地使用這些控件,而不需要額外的控制器。

        • 如果你玩的是合作模式則不然。每個人都被困在同一個螢幕中。你不能徘徊。

          • 這是一款合作遊戲,為什麼要閒晃?如果你可以四處閒逛,那麼這將是一款“每個人都為自己而設的多人遊戲”,而不是一款合作遊戲。

            • 我的意思是你不能離開同一個螢幕。嘗試玩任何其他 ARPG,並讓每個人都留在視線中。太糟糕了。

    • 剛剛以盧卡斯的身份玩過。想法:

      - 沒有控制器甚至沒有嘗試過。它顯然是專為一個人而設計的,而且玩起來很棒。
      - 圖形夠漂亮,藝術風格給我的印像是《地下城圍攻》
      - 似乎更注重故事
      - 戰鬥相當困難,以後會變得更戰術化
      - 預製角色還不錯(我有疑問)
      - 全配音很酷
      - 似乎是為合作社量身訂製的

      這就是《地城圍攻》好吧。繁瑣的戰利品管理已被消除,他們忠於傳說和背景。稍後會嘗試扮演 Anjali。

        • 360上有。我上週玩過它,即使在線玩,它也綁定在同一個屏幕上。

    • Squenix 在 GPG 方面做了什麼好事嗎? SupCom 2 還不錯…只是我們已經生活在一個有 SupCom 1 的世界,這要好得多。 Squenix 不玩西方遊戲嗎?

    • 好吧,該死。我其實很喜歡前兩部的「暗黑破壞神與整個隊伍」的風格。平衡你的團隊的能力,成為一支高效、掠奪性的戰鬥力量,既是挑戰也是樂趣。這個遊戲不是那樣的。這是一款「像汽車一樣駕駛你的傢伙並多次按下攻擊按鈕」的遊戲。遊戲玩法如此不同,很難稱之為《地城圍攻 3》。

    • 我很喜歡這個演示。它比《暗黑破壞神》更線性,但似乎更具戰術性(至少在硬核難度上)。

    • 如果您喜歡在遊戲機上玩遊戲,請不要閱讀本文:

      不,認真的。這僅適用於 PC 遊戲玩家。如果你不是電腦遊戲玩家,請走開。還記得360試玩版首次發佈時人們對它的追捧嗎?這就是大多數公司專注於遊戲機的真正原因。控制台遊戲玩家是如此容易取悅。電腦遊戲玩家往往是挑剔、挑剔的混蛋。我們不會容忍這樣的垃圾。 《地城圍攻 3》是一部廢話。這還不夠好。我值得更好的。我有一堆可以玩的 AAA 遊戲。我不會玩這種無聊的垃圾遊戲。蹩腳的公司喜歡遊戲機,因為你可以為他們製作廉價、糟糕、平庸的遊戲,而一些鬥雞眼的穴居人仍然會喜歡它。

        • 《光環》是為數不多的我會與朋友在線上反覆玩的主機遊戲之一。直到今天它仍然沒有變老。現在糾正你的說法,把《戰爭機器》放在原處,放在你的右邊。

          我99%的時間都喜歡玩電腦。我對 Halo 沒有這種仇恨。

        • 終生使用 Natural Keyboard Pro(我堅持這一說法;這是真的)

      • 你是 CrustaRs duke3d 流中到處吐槽的小丑嗎?

      • 如果您喜歡在遊戲機...和 ​​PC 上玩遊戲怎麼辦?

    • 這他媽是什麼狗屁?天哪,這太可怕了。控制簡直太可怕了。耶穌的移動、掠奪、使用等等都是徹頭徹尾的垃圾。還有這個配音..crips

      我希望我可以取消在steam上的預購=(

        • 我實際上有點喜歡第一個,只是因為串流媒體技術很酷。我真的很喜歡遊戲沒有載入時間。我非常討厭載入時間。

        • 那不公平。 DS1 和 DS2 確實是不錯的遊戲。

          • 不公平的是你可以用數百萬金幣結束 DS1。經濟崩潰了。

        • 我喜歡第一個,多人遊戲也很有趣。這裡唯一的圍攻是試圖利用特許經營權來賺錢。

      • 呃,沒有取消預訂按鈕。透過支援票獲得退款的幾率有多大?

            • 這。只需請求即可。當我討厭公開測試版時,他們在我的《星際爭霸戰》線上購買上線之前就退款了。

              • 哦,太棒了。我以前買過東西,但根本不起作用,而且他們兩次都是混蛋,拒絕了。

                • 如果遊戲發布,他們「仍然」會這樣做。如果尚未發布,他們應該退款。

    • 值得一提的是,我在 PC 上用 360 度手柄玩過它,它控制得很好。它在技術上也很紮實,圖形效果很好,而且運行起來非常流暢。就遊戲玩法而言,我堅定地認為「會以較低的價格購買合作遊戲」。

    • 我是少數喜歡 alpha 協議的人之一,但這比我 iPad 上的《地下城獵人》的製作價值要低。我不是開玩笑!

      也只有 16:9 = 滾蛋去死