Home E3 2011:舞蹈中心 2E3 2011:舞蹈中心 2 Joana我們在 2011 年 E3 展會上展示了開發商 Harmonix 的 Dance Central 2。快速了解:Harmonix 攜第二款作品重返舞池舞蹈中心特許經營權。這次,兩名玩家將能夠透過插入和退出遊戲同時撕毀它。就像《搖滾樂團》和《搖滾樂團 2》一樣,遊戲的核心保持不變,讓 Harmonix 專注於新增遊戲的功能清單。演示: 舞蹈中心2的演示包括瀏覽菜單並選擇要跳舞的曲目。一個人可以開始跳舞,並隨時有另一位舞者加入。對於選定的多人舞蹈,每個舞者都可以選擇自己的難度等級。舉起手就會在螢幕上添加一個新的玩家頭像——這取決於他們站在 Kinect 感應器前的位置。離開螢幕會移除該玩家。儘管 Harmonix 提到了對其教學工具「Break it Down」的改進,但並未展示出來。細節:雖然跳舞效果很差,但《Dance Central 2》在讓玩家知道他們沒有加快步伐(或跺腳)方面做得更好。除了一些新動作外,舞蹈本身與原版遊戲基本相同。其他新增內容包括新場地,其中兩個已在 2011 年 E3 展會上展出。然而,它似乎與遊戲中的特定角色有關。每個角色都屬於一個舞隊,每個人都有相似的時尚感。我在 Harmonix 的大部分時間都花在嘗試尋找一些更緊迫的問題的答案。儘管 Harmonix 已經宣布將存在歌曲導入功能,將 Dance Central 1 遊戲引入 Dance Central 2,但開發人員確認,與 Rock Band 的導入過程不同,沒有任何曲目被遺漏。該遊戲現在還支援語音識別,允許玩家輕鬆導航選單,甚至可以在「分解」模式下控制元素(例如暫停或返回)。哈莫尼克斯說,統計數據也變得更加充實,儘管他們不會證實我關於追蹤卡路里消耗的詢問。 Harmonix 表示,有兩個因素促成了 Dance Central 2 的添加和改進:社群回饋和對 Kinect 技術的熟悉。團隊感覺使用 Kinect 工作更舒服,因此可以用它做更多事情。此外,可下載內容的開發也得到了簡化,使團隊可以更輕鬆地製作新舞蹈以添加到遊戲中;不過,Harmonix 不願討論續作中 DLC 是否會更頻繁。對於新增遊戲內 DLC 商店的問題,Harmonix 守口如瓶。舞蹈大戰回歸,但現在玩家還將有同時互相跳舞的部分,而不是犧牲舞池空間。最初的 Dance Central 已經是一種可靠的派對體驗,可以讓多人同時離開座位。這裡的主要區別是遊戲現在可以同時為兩名玩家得分。就像《搖滾樂團》和《搖滾樂團 2》一樣,《Dance Central》的新版本看起來會讓本已有趣的體驗變得更加有趣。觀看Shacknews E3 2011 頁面關注我們對今年展會的所有報導。您也可以使用您最喜歡的 RSS 閱讀器訂閱它。Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。 Also Read《精靈寶可夢 劍與盾 鎧之島》發售日期公佈2024-12-06回到未來:遊戲預告片詳細介紹了 Telltale 的五部分發布計劃2024-12-05ShackStream:Stevetendo 秀!第527話2024-12-27《俠盜獵車手 5》預告片終於展示了一些遊戲玩法2024-12-06《瘋狂麥斯》的影片展示了汽車定制和戰鬥2024-12-07《動物森友會》Wii、《星之卡比》Wii 將於 2008 年發售2024-12-07
我們在 2011 年 E3 展會上展示了開發商 Harmonix 的 Dance Central 2。快速了解:Harmonix 攜第二款作品重返舞池舞蹈中心特許經營權。這次,兩名玩家將能夠透過插入和退出遊戲同時撕毀它。就像《搖滾樂團》和《搖滾樂團 2》一樣,遊戲的核心保持不變,讓 Harmonix 專注於新增遊戲的功能清單。演示: 舞蹈中心2的演示包括瀏覽菜單並選擇要跳舞的曲目。一個人可以開始跳舞,並隨時有另一位舞者加入。對於選定的多人舞蹈,每個舞者都可以選擇自己的難度等級。舉起手就會在螢幕上添加一個新的玩家頭像——這取決於他們站在 Kinect 感應器前的位置。離開螢幕會移除該玩家。儘管 Harmonix 提到了對其教學工具「Break it Down」的改進,但並未展示出來。細節:雖然跳舞效果很差,但《Dance Central 2》在讓玩家知道他們沒有加快步伐(或跺腳)方面做得更好。除了一些新動作外,舞蹈本身與原版遊戲基本相同。其他新增內容包括新場地,其中兩個已在 2011 年 E3 展會上展出。然而,它似乎與遊戲中的特定角色有關。每個角色都屬於一個舞隊,每個人都有相似的時尚感。我在 Harmonix 的大部分時間都花在嘗試尋找一些更緊迫的問題的答案。儘管 Harmonix 已經宣布將存在歌曲導入功能,將 Dance Central 1 遊戲引入 Dance Central 2,但開發人員確認,與 Rock Band 的導入過程不同,沒有任何曲目被遺漏。該遊戲現在還支援語音識別,允許玩家輕鬆導航選單,甚至可以在「分解」模式下控制元素(例如暫停或返回)。哈莫尼克斯說,統計數據也變得更加充實,儘管他們不會證實我關於追蹤卡路里消耗的詢問。 Harmonix 表示,有兩個因素促成了 Dance Central 2 的添加和改進:社群回饋和對 Kinect 技術的熟悉。團隊感覺使用 Kinect 工作更舒服,因此可以用它做更多事情。此外,可下載內容的開發也得到了簡化,使團隊可以更輕鬆地製作新舞蹈以添加到遊戲中;不過,Harmonix 不願討論續作中 DLC 是否會更頻繁。對於新增遊戲內 DLC 商店的問題,Harmonix 守口如瓶。舞蹈大戰回歸,但現在玩家還將有同時互相跳舞的部分,而不是犧牲舞池空間。最初的 Dance Central 已經是一種可靠的派對體驗,可以讓多人同時離開座位。這裡的主要區別是遊戲現在可以同時為兩名玩家得分。就像《搖滾樂團》和《搖滾樂團 2》一樣,《Dance Central》的新版本看起來會讓本已有趣的體驗變得更加有趣。觀看Shacknews E3 2011 頁面關注我們對今年展會的所有報導。您也可以使用您最喜歡的 RSS 閱讀器訂閱它。Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
我們在 2011 年 E3 展會上展示了開發商 Harmonix 的 Dance Central 2。快速了解:Harmonix 攜第二款作品重返舞池舞蹈中心特許經營權。這次,兩名玩家將能夠透過插入和退出遊戲同時撕毀它。就像《搖滾樂團》和《搖滾樂團 2》一樣,遊戲的核心保持不變,讓 Harmonix 專注於新增遊戲的功能清單。演示: 舞蹈中心2的演示包括瀏覽菜單並選擇要跳舞的曲目。一個人可以開始跳舞,並隨時有另一位舞者加入。對於選定的多人舞蹈,每個舞者都可以選擇自己的難度等級。舉起手就會在螢幕上添加一個新的玩家頭像——這取決於他們站在 Kinect 感應器前的位置。離開螢幕會移除該玩家。儘管 Harmonix 提到了對其教學工具「Break it Down」的改進,但並未展示出來。細節:雖然跳舞效果很差,但《Dance Central 2》在讓玩家知道他們沒有加快步伐(或跺腳)方面做得更好。除了一些新動作外,舞蹈本身與原版遊戲基本相同。其他新增內容包括新場地,其中兩個已在 2011 年 E3 展會上展出。然而,它似乎與遊戲中的特定角色有關。每個角色都屬於一個舞隊,每個人都有相似的時尚感。我在 Harmonix 的大部分時間都花在嘗試尋找一些更緊迫的問題的答案。儘管 Harmonix 已經宣布將存在歌曲導入功能,將 Dance Central 1 遊戲引入 Dance Central 2,但開發人員確認,與 Rock Band 的導入過程不同,沒有任何曲目被遺漏。該遊戲現在還支援語音識別,允許玩家輕鬆導航選單,甚至可以在「分解」模式下控制元素(例如暫停或返回)。哈莫尼克斯說,統計數據也變得更加充實,儘管他們不會證實我關於追蹤卡路里消耗的詢問。 Harmonix 表示,有兩個因素促成了 Dance Central 2 的添加和改進:社群回饋和對 Kinect 技術的熟悉。團隊感覺使用 Kinect 工作更舒服,因此可以用它做更多事情。此外,可下載內容的開發也得到了簡化,使團隊可以更輕鬆地製作新舞蹈以添加到遊戲中;不過,Harmonix 不願討論續作中 DLC 是否會更頻繁。對於新增遊戲內 DLC 商店的問題,Harmonix 守口如瓶。舞蹈大戰回歸,但現在玩家還將有同時互相跳舞的部分,而不是犧牲舞池空間。最初的 Dance Central 已經是一種可靠的派對體驗,可以讓多人同時離開座位。這裡的主要區別是遊戲現在可以同時為兩名玩家得分。就像《搖滾樂團》和《搖滾樂團 2》一樣,《Dance Central》的新版本看起來會讓本已有趣的體驗變得更加有趣。觀看Shacknews E3 2011 頁面關注我們對今年展會的所有報導。您也可以使用您最喜歡的 RSS 閱讀器訂閱它。Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。