E3 2011:獵物 2

Human Head Studios 希望在 Bethesda Softworks 發行的《Prey 2》中重塑 Prey 系列。

快速了解:Human Head Studios 試圖重塑 Prey 系列獵物2。 《掠食 2》現已由 Bethesda 出版,將重點轉向賞金狩獵以及與充滿陰暗且暴力的外星人的世界互動。對某些人來說,它可能類似於《掠食》,但這款即將推出的射擊遊戲看起來正在做一些新鮮的事情,讓玩家扮演新主角的角色。演示:美國元帥基利安·塞繆爾斯 (Killian Samuels) 乘坐的客機墜毀在球體上;原版《獵物》中的外星飛船。在被一些敵對的外星人擊倒後,塞繆爾斯在出埃及記的外星世界中醒來,對自己被綁架的事失去了記憶。他現在唯一確定的是,他是一名賞金獵人。在演示中,塞繆爾斯追捕了幾名外星人並收集賞金,展示了捕獲逃亡外星人的不同方法。在演示結束時,塞繆爾斯為收集一定的賞金付出了代價,因為他遇到了一個巨大的外星老闆。細節:Human Head 表示,他們在《掠食 2》中的使命是傳達一種玩家對抗世界的感覺。雖然《獵物》是該系列的標題,但團隊的理念是讓薩繆爾斯成為一名偉大的掠食者。為了實現這一目標,塞繆爾斯配備了多種不同的武器,並享有惡名。塞繆爾斯庫存中最重要的物品之一是掃描儀,它可以突出顯示各個興趣點。雖然《出埃及記》中沒有一個外星人是無辜的,但敵對的外星人將以紅色突出顯示,而感興趣的角色將以黃色突出顯示。 Prey 2 是一款開放世界冒險遊戲,玩家幾乎可以以任何順序完成任務和支線賞金。使用掃描儀,玩家可以識別任何有賞金的外星人。玩家還可以透過賞金線找到方向,這是一個綜合菜單,其中包含可用的基於故事的任務和支線賞金。 AI 反應是《Prey 2》的關鍵要素。薩繆爾斯的武器必須手動取出,如果薩繆爾斯在任何時候取出武器,NPC 都會做出反應。例如,一名線人提出以 2000 美元的價格出售一條重要訊息。塞繆爾斯沒有屈服於這些條款,而是拿出武器射殺了線人的朋友,使他重新考慮了自己的要價。執行任務時劫持人質也是一種選擇,但敵人對人質狀況的反應會有所不同。有一次,塞繆爾斯劫持了一名中尉作為人質,以獲得賞金。敵人只是漫不經心地炸掉了中尉的頭,然後瞄準了塞繆爾斯。向玩家展示了幾種不同的獲取賞金的方法。有些賞金會附帶「死或生」指令,但其他賞金會嚴格要求其中之一。演示期間遇到的賞金都試圖運行,導致了幾個令人興奮的追逐序列。薩繆爾斯有能力跳過物體、在狹窄的空間下滑動以及快速跳過壁架。玩家還可以選擇從捕獲的賞金中接受賄賂;然而,Human Head 代表警告說,出賣客戶會導致後果。最後,Human Head 並沒有忘記原版《獵物》的主角湯米塔沃迪 (Tommy Tawodi)。 《Human Head》代表指出,塞繆爾斯將在冒險中與湯米相遇,這打破了他對自己是《出埃及記》中唯一活著的人類的信念,並將這款遊戲的故事與最初的《獵物》連結在一起。 《Prey 2》演示給我留下了深刻的印象,尤其是場景選擇的巨大自由度。我喜歡遊戲有多種玩法以及收集賞金的多種不同方法。這對 Prey 來說是一個新方向,而且看起來是一個積極的方向。觀看Shacknews E3 2011 頁面關注我們對今年展會的所有報導。您也可以使用您最喜歡的 RSS 閱讀器訂閱它。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?