最新的《質量效應 3》謠言暗示了一種單獨的「獨立」合作模式,允許四名玩家對抗敵人的猛攻。
BioWare 並未談論即將到來的任何可能的多人遊戲功能質量效應3。 BioWare 聯合創始人 Ray Muzyka 表示:“我們正在所有遊戲和所有特許經營中探索多人遊戲。”歐洲玩家在上週的 E3 展會上,這並沒有完全消除正在進行的謠言。
Eurogamer 報導,熟悉遊戲開發的消息人士稱,《質量效應 3》將透過單獨的「獨立」合作模式支持線上多人遊戲,該模式允許四名玩家對抗猛烈的敵人。該模式據說類似於戰爭機器的部落產品,並且不會“妥協”單人戰役。該傳言進一步透露了細節,該多人遊戲組件由《生化奇兵》蒙特利爾開發,可能會作為一款完全獨立的遊戲發布。
鑑於 BioWare 的願望繼續在三部曲完成後,如果我們看到《質量效應》系列的獨立多人遊戲衍生作品,我們不會感到驚訝。當然,這個傳聞是否屬實,我們還得拭目以待。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
如果質量效應遊戲中有任何多人遊戲,我希望它是這樣的。尤其是如果戰鬥比ME2更精緻的話。
我一直和我的朋友們談論我們不僅非常喜歡《ME》的故事,而且我們多麼希望我們能夠合作玩,即使只是一起體驗戰鬥。
我認為這與 RPG/動作遊戲的性格格格不入,除了盒子裡額外的要點之外,我根本看不出有任何理由將它包含在 ME3 中。考慮到兩年的開發時間,我不知道他們是否不會把SP的資源拿給MP。
看起來它是由 Bioware 蒙特利爾公司完成的,這與開發遊戲單人部分的團隊不同。
基於合作故事的任務會非常棒。
您可以扮演自訂角色(即人類、克洛根、圖里安等),而不是扮演 Shepard。然後,您可以與合作夥伴組隊,並透過 NPC 和對話樹完成任務。玩家選擇對 NPC 說的話有點隨機,就像《星際大戰》MMO 中的運作方式一樣(我認為)。任務不應該是主要故事,但會以某種方式與之相關。
甚至可能有一個 XP 系統來解鎖東西,因為我喜歡解鎖東西。如果你是一名僱傭兵,這可能會更有意義,但無論如何。它們也應該包括像 TF2 那樣的帽子。
這是一個有趣的想法。也許他們可以做到這一點,就像你只讓一名玩家成為「Shepard」並做出所有選擇,而另一位玩家將成為派對成員之一。也許合作夥伴可以在任務期間即時切換成員。
我希望看到一個合作模式,你可以在拉赫尼戰爭、克洛根叛亂或突銳-人類戰爭中戰鬥。這是一個講述你奮鬥到底的故事。
這種囤積模式對於角色扮演遊戲來說毫無價值,並且與質量效應沒有什麼關係。他們可以在那裡探索更多東西。
聽起來就像《Pinnacle Station》中的戰鬥情景。
安德魯:文章中有錯誤,你說它是由「Bio」開發的震驚蒙特婁」而不是「生物潔具蒙特婁」。
我很想在《質量效應》中看到合作模式。即使在單人遊戲中也是如此。就像《Left 4 Dead》一樣,你可以控制其中一個角色(Liara、Kaiden、Jack、Garrus 等)並作為一個團隊進行工作。如果有一個類似《傳送門 2》的不錯的合作模式來提供方向,那就太酷了。
儘管你和其中一位合作玩家之間的「浪漫」可能會有點尷尬。
這是否意味著明年我們會看到一些帖子稱 Left4Dead 抄襲了孩子們的《質量效應 3》?
EA 在 slimoxit 360 上透過 4 人 BRO-OP 簡化 RPG,RIP Bioware!
這實際上聽起來很酷。如果它與單人遊戲完全分開(即使它有自己的迷你故事或其他東西),那將是一件非常甜蜜的事情。在質量效應中擁有越來越強大的敵人浪潮,能夠使用你的技術和生物力量來對抗他們......我同意這一點。
每當我聽到更多有關 ME3 的消息時,我都想自殺。
Bioware 對這個財產很不屑。
也許是 EA 給這些人施加了壓力,誰知道呢?
不管怎樣......他們只是讓我去尋找替代方案。
ME3 已經看起來像戰爭機器 4...如果我沒有玩過其他 2 款遊戲,我對這款遊戲的興趣將為零,說實話,根據我所看到的,我發現很難生成任何遊戲。
當我在這一切行動之前看到的只是謝潑德從太空中俯視著燃燒的地球時,我更加熱情了。
在我看來,那是我的經典形象。
不是這個全能刀,躲子彈。《ME2》的預告片也讓它看起來令人惱火地前衛且注重動作,但事實證明遊戲還不錯。