有些人想知道,成為 EA 帝國的一部分是否會讓 PopCap 變得更糟。 EA 執行長 John Riccitiello 在投資者電話會議上談到了這一擔憂。
當一家大公司——尤其是像 EA 這樣的大公司——吸收一家受人喜愛的獨立遊戲開發商時,總是會有人擔心。 PopCap 絕對不是小魚——它標價7.5億美元證據就足夠了。然而,有些人想知道,成為 EA 帝國的一部分是否會讓 PopCap 變得更糟。 EA 執行長 John Riccitiello 在投資者電話會議上談到了這一擔憂。
「在我們到達那裡之前,它已經是一個快速擴張、利潤率不斷擴大的業務,」里奇蒂洛說。 “所以從某種程度上來說,不要破壞它。”
Riccitiello 承諾,PopCap 目前擁有約 450 名員工,加入 EA 這樣的大公司將會受益匪淺。 「他們的一些最重要的設計師、創作者和製作人一直致力於語言本地化、個別手機適配、個別運營商適配。這是一項繁重的工作……對於偉大的設計師來說,這是非常沒有生產力的工作。 EA 的全球營運使 PopCap 能夠專注於製作遊戲,而不一定要移植遊戲。 「我們在羅馬尼亞和印度等地設有團隊,為EA 的創意組織開展這項工作,以便創作者能夠進行創作。問題是…有時PopCap 內部存在許多巨大的收入機會,但他們在任何地方都沒有意識到他們盡可能快地完成任務,因為他們正在滿足為未來 25 款 Android 手機推送代碼的現有需求,將其帶到低成本地點可以讓他們意識到這一機會。
收購 PopCap 不僅會增加 EA 的收入,還將對其在不斷增長的行動和社交領域的影響力產生重大影響,並擴大 EA 其他行動和社交遊戲的影響力。 「有很強的網路效應......就像社交網路一樣,一個應用程式指向另一個應用程式......透過將EA 和PopCap 添加在一起,我們實際上可以將我們在許多此類平台中的足跡加倍,我們可以來回指向這是一個直接而重要的收入驅動因素。例如,玩完後植物大戰殭屍,您也許可以輕鬆啟動遊戲風險:派系。
除了今天的公告提供的協同機會之外,EA 將能夠加強自己的平台——具體來說,起源和 Pogo.com。 “毫無疑問,在這些平台上添加 PopCap IP 將使這兩個平台逐漸更具吸引力,為它們帶來更大的吸引力。”