EA 要說服大眾轉向其新的數位店面 Origin,還有很長的路要走。它計劃透過《星際大戰:舊共和國》等獨佔遊戲來贏得玩家。
雖然今天發布的免費 Shift 2 DLCOrigin 可能已經贏得了一些遊戲玩家的青睞,但 EA 在說服大眾轉向其新遊戲之前還有很長的路要走數位店面——尤其是考慮到出版商對該服務設定的崇高目標。 EA 的 Frank Gibeau 表示GI.biz“我們是包裝商品出版領域的全球領導者,我們希望成為數位出版領域的全球領導者。”
但 EA 將如何在 Steam 佔據如此明顯領先地位的領域擊敗競爭對手?當然是透過獨家。 Gibeau 謹慎地指出,疏遠合作夥伴並不是 EA 的目標。 “我們將繼續成為我們的零售通路合作夥伴的優秀合作夥伴,隨著他們不斷發展業務模式以適應數位化。”然而,正確擴展 Origin 的唯一方法是限制來自其他管道的內容。 “但在談論《光環》或《神秘海域》等平台獨佔遊戲的同時,EA 也將擁有一些我們自己的平台獨佔遊戲。”
該平台的一大獨家內容是即將推出的 MMO,星際大戰:舊共和國。 Gibeau 毫不羞澀地承認,這是一款旨在吸引人們進入平台的遊戲,而不是相反。 “就《星際大戰》而言,我們正在努力為《起源》培養觀眾。”但為什麼是星際大戰呢? “出於多種原因,這對於 MMO 來說是有意義的,因為這是一個高度複雜的部署……這也是我們更好地管理下載以及如何讓人們擺脫測試版之類的事情的機會。”不幸的是,Gibeau 沒有詳細說明 Origin 如何為用戶提供更好的服務。
EA 將《舊共和國》的受眾限制在選擇參與其平台的玩家,這是一場賭博。然而,至少有些人可以放心,因為他們知道 EA 可能不會長期關閉大門。 “我認為從長遠來看,你會發現我們相信覆蓋範圍,因此我們將擁有其他數位零售商來銷售我們的產品,因為我們希望覆蓋盡可能多的受眾。”