《雷曼》的創作者 Michel Ancel 講述了他讓 UbiArt(《雷曼:起源》背後的引擎)免費供開發者使用的動機。
系列創作者 Michel Ancel 希望使用 UbiArt,這是這款令人印象深刻的 2D 遊戲背後的技術雷曼起源,對任何想要使用它的人免費。發展據報道,Ancel 的目標是在不久的將來將 UbiArt 框架開源。 「UbiArt 的誕生就是為了分享,」他說。
「它不會像其他遊戲技術那樣,通常只是被鎖定,」安塞爾說。 「如果發明畫筆的人只為自己保留它,那麼美術[將處於一種令人遺憾的狀態],它將是短暫的。所以,是的,我希望 [UbiArt] 開源,我希望它走出去,被共享和發展。
安塞爾將其與迪士尼的藝術家進行了比較,他們「樂於看到其他藝術家如何發展自己的風格。整個媒體是在分享想法的基礎上發展起來的。但在遊戲中,我們將其全部鎖定在黑匣子中,並將其保存在我們自己。他也表示,共享可能有助於支持獨立開發者,而這些開發者在很大程度上是靠自己的力量。
UbiArt 的授權條款尚未確定,Ancel 表示 Ubisoft 執行團隊將制定該政策。但是,他相信一旦這項技術向更廣泛的受眾推廣,就可以免費使用。