儘管Xbox 360 版本的《我的世界》很大程度上基於原版PC 遊戲,但Notch 承認,它是「一款新產品…旨在更好地在遊戲機上運行,並專注於您在平板電腦上玩遊戲時所期望的體驗類型”。安慰。”
馬庫斯·佩爾森(Markus Persson),他的追隨者更廣為人知的名字是“Notch”,最近與IGN關於即將推出的 Xbox 360 版本我的世界——“實際遊戲名稱尚未確定。”是的,雖然Xbox 360 版本該遊戲主要基於原版 PC 遊戲,Notch 承認它是“一款新產品……旨在更好地在遊戲機上運行,並專注於您在遊戲機上玩遊戲時所期望的體驗類型。”
那麼,遊戲的主機版本與原版有何不同呢? “製作需要完全不同。目前使用遊戲控制器的製作類型將與輸入名字一樣有趣。”如果手工製作變化很大,難怪 Xbox 360 上的 Minecraft 標題需要調整。也許反映了遊戲愚蠢的 Kinect 實現? 「我正在非常努力地確保我們有一個可以打開的設置,讓遊戲變成每個人都在開玩笑的地方;你揮動手臂來挖掘並使用物品。不包括在內太愚蠢了。在舒適的客廳裡享受前所未有的沉浸感。
《我的世界(Minecraft)》轉向主機版的舉動令Notch 感到意外,他承認「如果我打算讓《我的世界(Minecraft)》最終登陸主機版,我就不會用Java 開發這款遊戲。將遊戲移植到主機版的決定來自於結合了玩家的要求,以及在不同平台上嘗試該品牌的願望。除了主機版外,《我的世界》也透過Xperia Play。 Xbox 360 版本發布後,是否有可能看到另一個主機版本——也許是在 Wii U 或 PlayStation 3 上?諾奇承認他不能說什麼,但指出“幾乎所有大公司都與我們進行了交談。”
主機版本將保留的關鍵功能是遊戲的流暢發布方式。 「對我們來說,最重要的一點是保持我們的文化,並能夠以我們想要的方式製作遊戲,這樣我們就可以儘早發布遊戲並保持迭代因此,可以肯定的是,Xbox 360 版本的 Minecraft 將包含許多許多遊戲更新。
Xbox 360 版《我的世界》將於今年冬天發售。