《戰爭機器 3》有「休閒」模式

《戰爭機器 3》將為新玩家提供帶有瞄準輔助的休閒模式,但在之前的《戰爭機器》遊戲中取得過成就的經驗豐富的玩家將無法使用該模式。

戰爭機器3將採用休閒模式,並進行一些調整,以溫和地邀請新人加入該系列。歐洲玩家據報道,設計師 Cliff Bleszinski 在本週末的動漫展上展示了這個模式。

該模式提供瞄準輔助來擊中那些討厭的移動目標。但當我們說它是為新人設計的時,我們並不是開玩笑。如果您在之前的任何一款遊戲中獲得任何成就,或者您進入了《戰爭機器 3》測試版,該模式將被鎖定。

此外,還將提供休閒多人遊戲頻道,讓新手互相較勁。這些會將經驗豐富的玩家拒之門外,讓新玩家測試他們的技能,而不必擔心產卵後立即被電鋸從後面砍下來。

  • 史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,《戰爭機器 3》有「休閒」模式

    《戰爭機器 3》將為新玩家提供帶有瞄準輔助的休閒模式,但在之前的《戰爭機器》遊戲中取得過成就的經驗豐富的玩家將無法使用該模式。

      • a) 我認為這是一種更新、更簡單的模式,而不是取代現有的難度等級。
        b) 如果您想要/需要存取鎖定模式(儘管您會失去成就),請建立離線設定檔。

    • 嘿,《戰爭機器 3》中 Vanquish 的休閒自動模式。

      對於 Vanquish,我沒有足夠早地嘗試 Casual Auto,當我真正嘗試它時,是在習慣了常規 Casual 中老式方式的控制之後。我打開自動,然後說:“等等,當我想以這種方式瞄準時,它就偏離了我的目標;我想我不需要輔助輪。”

      感謝停擺;遊戲最不需要的就是另一種「cheevo 起司模式」。

      • 在我看來這很愚蠢,如果你有一個不玩遊戲的朋友想要玩它怎麼辦?鎖定難度等級有什麼意義?

        • 可能是為了確保經驗豐富的玩家不會太快、太輕鬆地完成戰役,然後抱怨。還是有點傻

        • 如果是這種情況,您不必在意,因為您自己擁有該遊戲並且已經玩過之前的遊戲,因此您可能也已經玩過 Gears 3 並從中獲得了一些成就

        • 您的非遊戲朋友應該使用他自己的玩家代號或您為朋友設定的玩家代號進行遊戲。我從來不讓任何人在我的玩家代號上玩我的任何遊戲,除非出於某種原因專門使用我的保存。我有四個供朋友使用的通用非即時「訪客」帳戶。這在多人遊戲中也很好,這樣每個人都有自己的名字和圖標,而不是“OverloadUT 2,OverloadUT 3”,如果他們使用“訪客功能”,就會發生這種情況。

    • 輔助瞄準+射手=?這是令人厭惡的還是只是另一種遊戲模式...

    • 你到底為什麼要鎖定這個功能。對我來說似乎毫無意義。
      額外的簡單模式沒有什麼問題。如果人們輕易地完成了它,你可以隨時詢問他們是否想提高難度。