《真人快打》銷售近 300 萬份

據 WBIE 的 Martin Tremblay 稱,《真人快打》迄今為止已售出近 300 萬份,並已支付華納兄弟收購 Midway 的費用。

真人快打似乎為該系列帶來了急需的一劑強心劑,同時也為華納兄弟帶來了巨大的財務成功。 。

華納兄弟互動娛樂公司的馬丁·特倫布萊 (Martin Tremblay) 表示:“我們對《真人快打》迄今為止的成功感到非常高興。”MCV。他列舉了近300萬台的銷售量。 “隨著《真人快打》的推出,我們已經支付了收購 Midway 資產的費用,並且我們剛剛開始利用這次收購來進行更多的收購。”

儘管中途島收購的具體金額從未被披露,但我們確實知道華納兄弟提供了高達3300萬美元公司備案後的資產破產2009年初。DLC。真人快打也是最早提供預售的遊戲之一DLC 捆綁包,這一趨勢似乎正在流行。

真人快打首次亮相榜首NPD 月度銷售數據,甚至超過傳送門2。從那時起,該遊戲一直保持在銷量排行榜前十名,最近一直保持在銷量榜前十名。七月的第 10 名。

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    據 WBIE 的 Martin Tremblay 稱,《真人快打》迄今為止已售出近 300 萬份,並已支付華納兄弟收購 Midway 的費用。

    • 適合艾德·布恩和 Netherrealm。我真的很喜歡這個遊戲,我很高興看到我不是少數。是的,網路上有點混亂,但我不會為此指責任何一方。

    • 他媽的,是的,絕對是最好的 MK 遊戲,也是最好的格鬥遊戲之一。

    • 對他們來說很好,他們真的應得的。 MK9是一款優秀的遊戲,在線上的時候至少應該有一半以上的時間是這樣的。 :P

      即使離線仍然充滿樂趣。

      我認為 Boon 已經說過他們已經完成了 DLC,但希望他們在這方面取得了一些不錯的銷量,並且可能會改變他們關於發布更多角色的想法。 :P

    • 這是自 MK3 以來我喜歡的第一款真人快打遊戲。它確實保留了經典的感覺,同時添加了許多新東西。我喜歡他們如何使用過場動畫作為戰鬥的設定並以故事模式解釋情節。它是未來要做的事情的一個很好的例子。

    • 我非常喜歡這個遊戲。對他們有好處。希望有更多 DLC!

    • 太棒了,當品質的提升帶來銷售的提升時,這對每個參與者都有好處。 :)

    • 為 Ed Boon 和 NetherRealm Studios 加油!