Halo Anniversary 推出 3D 版本;武器和能力將會有所調整

微軟和 343 Industries 今天宣布,《光環週年紀念版》和《光環致遠星》都將獲得 Magnum 手槍,並且《光環週年紀念版》將支援 3D。

[更新-XdM]這個故事最初錯誤地指出,光環週年紀念版將透過光環致遠星的標題更新,在多人遊戲中回歸原始光環中的 Magnum 武器。 343 Industries 實際上正在做的是調整目前的手槍,使其盡可能接近原來的手槍。具體來說,343 在 Halo Fest 上告訴我,該武器將恢復三發爆頭的榮耀。

遊戲還將分階段進行一些其他調整,包括透過向鎖定的斯巴達開火來消耗裝甲鎖能量的能力,以及取消鎖移除黏在玩家身上的手榴彈的能力。 《Reach》的完整遊戲更新將於今年稍後推出。

[原文故事 - SW]作為 Halo Fest(參加 PAX 2011 內部)的一部分,微軟和 343 Industries 透露還有兩個上面有一些 Halo 的優點終端極限競速 4 疣豬公告。兩個都光環:戰鬥進化週年紀念日光環到達將採用粉絲最喜歡的經典武器,Anniversary 正在將 3D 支援添加到其功能列表中。

對於《光環》的長期粉絲來說,最令人興奮的可能是馬格南手槍的回歸。它將包含在周年紀念版中,並透過《Reach》的標題更新來實現。它只會包含在特製的「經典」播放清單中,但有大瓶總比沒有好。十月更新還將帶來平衡性調整,例如根據剩餘能量量調整裝甲鎖、縮短主動迷彩持續時間、將劍格擋更改為僅與其他劍一起使用,以及提供十字線選項。另外,只有 4GB 主機的玩家將最後能夠使用戰役和交火配對。

同時也宣布,Halo Anniversary 將採用新的客製化頂部和底部 3D 技術,與 3D 電視相容。 PAX 的與會者可以在活動中親眼目睹。最近 Epic Games宣告360 獨有的 3D 支持戰爭機器3,所以看起來微軟正在嘗試與索尼的 3D 推送功能對等。