關鍵要點
- 引入了重大的平衡變化,包括對角色能力的重新工作,例如克拉克的阿根廷背叛者和特雷弗的技能。
- 該補丁包括許多錯誤修復,性能優化以及對遊戲機制的改進,尤其是在同步攻擊和AI探路方面。
- 已經添加了新的生活質量功能,例如可重新固定的控件,更輕鬆的配置文件創建和增強的用戶反饋機制。
你的點
關鍵要點
- 引入了重大的平衡變化,包括對角色能力的重新工作,例如克拉克的阿根廷背叛者和特雷弗的技能。
- 該補丁包括許多錯誤修復,性能優化以及對遊戲機制的改進,尤其是在同步攻擊和AI探路方面。
- 已經添加了新的生活質量功能,例如可重新固定的控件,更輕鬆的配置文件創建和增強的用戶反饋機制。
已經發布了一個主要補丁金屬lug戰術在所有遊戲機上,這結合了一個前兩個針對PC的補丁(一個在12月,另一個在1月份)進行了一個Mega-Patch。
玩家會將其視為金屬sl曲戰術更新1.05,將補丁1.0.2和1.0.3結合在一起。列出了許多錯誤修復程序,因此請繼續閱讀。
金屬lug戰術:補丁1.0.2
平衡與功能
- 重新設計了克拉克的阿根廷反向破壞者,將其與星際合夥人區分開。現在克拉克
向敵人扔向敵人,然後向他們投擲。 - 克拉克(Clark)的阿根廷式破壞者的費用為-1 ADR(所有3個級別)
- 您現在可以隨時放棄當前的運行。這觸發了失敗屏幕,
授予貨幣獎勵,然後將您帶回角色選擇屏幕。 - 添加了相機移動(WASD)的重建
- 添加了光標疊加循環的重新固定。默認鍵:頁面/頁面向下
- 現在,對於前3個困難而言,保護礦工更容易,降低了所需礦工的數量,以保持活力以完成任務
- Trevor的Shinobi I和II現在成本+1 ADR
- Trevor的Shinobi III現在不會授予獎金行動,如果目標死亡
- 如果目標死亡(所有3個級別)
- Trevor的飛行刀片現在的發射範圍減少,降低了3級的傷害,並增加了1級的ADR成本
反饋和接口
- 在所有同步攻擊都有所有同步攻擊之後,現在觸發了對老闆的異議反饋
已執行 - 增加屏幕尺寸以進行特殊動作升級彈出窗口
- 改進的AOE現在在彈出窗口中顯示
- 敵人的水平現在顯示在他們的彈出窗口中
- 配置文件不再使用顯示名稱,也不需要鍵盤
創建 - 明確顯示了3個可用的配置文件插槽
錯誤修復和性能優化
- 閃電偶像現在在高地造成傷害
- 現在在同步攻擊中銷毀的爆炸性道具現在正確施加了損壞
- 玩家現在可以同步受爆炸道具擊中的目標
- 現在已經正確預覽了包括可破壞板條箱在內的同步
- 車隊沒有受到吉爾斯的傷害
- 車隊不再打開石棺
- 修復了“間諜”成就
- 當礦山的AOE中採取特殊行動移動敵人時,礦山現在只是
如果敵人沒有被行動殺死,或者如果另一個敵人在AOE中,則會觸發 - 敵方追逐者現在正確預測同步攻擊
- 修復了無法擊中Dragon Nosuke的特殊動作:炸藥拳,敵人
Chaser,Galactica Phantom - 修復了在龍諾索介(Dragon Nosuke
- 遊戲現在可以保存保存文件的備份,如果遊戲/計算機在此期間崩潰
保存過程 - 與原始攻擊殺死的單位不再預覽同步攻擊
- Spotlight II和III AOE現在應該正確顯示在彈出窗口中
- 修復了一個問題,有時在重新加載或重置轉彎時未正確恢復叛軍鐵塔的命中率
- 現在在前哨站中獲得的獎勵已保存,並且不會在重新加載上改變
- 孵化器動畫現在播放正確
- 在打開暫停菜單期間的特殊操作將不再破裂
預覽 - 被摧毀的叛軍鐵塔現在留在屏幕上
- 現在,相機在重新加載龍Nosuke任務時以正確的位置開始
- 現在,“戰爭機器”的成就在擊敗龍Nosuke時正確觸發了
- 目標狀態不算“姐妹”成就
- 如果同步殺死敵人,燃燒會觸發
- 在房間過渡期間,sl子中的單位不會被殺死
- 選擇另一個難度時,正確初始化增援
- 破壞偶像客觀計數器
- 毀滅後隱藏輸入slug ui“ in”反饋
- 不能通過在其位置上調用sl彈來一次射擊Abul Abbas和Allen O'Neil
- 不要在繼續閒置的閒置
- 揮之不去的角色在重置轉彎時用字符在slug中
- 愛麗絲現在正確恢復了
- 添加了出血效果描述
- 修復了同時播放幾首音樂曲目的所有發生
- 命中率延遲時的性能提高
- 木星國王的表現提高了
- 與控制器一起玩時的性能提高
- 顯示單位範圍時的性能提高
- 提高了任務的一般表現
聽起來
- 拋光,resync,並為
○Leona的技能和她的次數(攻擊類型/命中)
○納迪亞的技能
○Trevor的技能
○克拉克的技能
○拉爾夫的技能 - 增強了“無損害”反饋
- 媽媽玩家現在不再觸發噴火器或手榴彈聲音
選擇 - 固定的播音員隨機不說“你很棒”在升級上
金屬lug戰術:補丁1.0.3
- 預覽特殊行動在級別和軍營中的優越水平
- 拒絕戰略資產授予5個硬幣
- 改變用戶最大HP的新武器mod
- 改進了在生物群體中隨機繪製任務的算法
- Trevor的飛刀II和III現在花費3 ADR
- Trevor現在可以用Nanoshroud瞄準自己
- 選擇獎勵時,不能有同一升級鏈的幾個武器mods
- 克拉克(Clark)的行動,塔瑪(Tarma)的最後崩潰和拉爾夫(Ralf)的開銷無法觸發Eri的特勤局成就
- 當目標太遠時,特雷弗的飛行刀片有時不會造成損害
- 特雷弗(Trevor)的噴氣滯後將特殊訴訟成本降低2而不是1
- Trevor的Nanoshroud應用正確的獎勵運動效果
- 在木乃伊身份中死亡的角色在下一個回合中演奏了閒散的動畫,並看起來還活著
- Aeshi Nero的激光和咬合攻擊後,某些效果未正確應用或刪除(例如,沒有刪除保護狀態)
- 路徑預覽沒有正確地呈現在地圖頂部,主要是跳躍的地方
- 路徑預覽有時會垂直放錯位置
- 大步跳躍的路徑預覽(例如,降落在葉子上時)
- 修復了slugnoid的路徑預覽
- Fio的幫助手被動對她的某些特殊行為無效
- Fio的額外動力被動對她的某些特殊行為無效
- Fio的野外敷料並不總是正確預覽康復獎金
- Fio的細菌風格也可能觸發Fio的武器效果,即使沒有觸發同步
- 隱藏了Jupiterking任務的獎勵面板
- 礦工不受納迪亞電礦的影響
- sl不受納迪亞電礦的影響
- 每頭只能每回合一次激活一次的獎金
- 如果攻擊引發了報仇命中,布勞的獎金不會被激活
- 獲得獎金行動後,該單元的UI在某些情況下未正確更新
- 交換偶像時改進的PAQAR SFX集成
- 修復了Paqar的偶像擊中並摧毀動畫
- PAQAR的被摧毀的偶像未正確重現。
- PAQAR的介紹可以快速發展
- 固定彈出彈出式彈出窗口(裝甲和燃油標籤)
- 修復了教程重置按鈕
- 修復了Trevor的動畫在總部
如果您還沒有玩遊戲,去閱讀我們的評論在我們指出的話:“考慮到平均競選長度約五個小時,其發射價是公平的,其Roguelike機械師為每次跑步都保持新鮮感。如果您想要更快的基於回合的遊戲,那麼這是一個可以退房的遊戲。”
一次你的點發布另一個補丁,我們會讓讀者知道。