嚴肅的山姆:雙 D 評論

Shacknews 評論了獨立開發商 Mommy's Best Games 出品的《英雄薩姆:雙重 D》,山姆·斯通發現自己穿越時空去消滅 Mental 軍隊的殘餘勢力。

嚴肅的山姆:雙 D,來自獨立開發商 Mommy's Best Games,薩姆·斯通發現自己穿越時空去消滅曼塔爾軍隊的殘餘力量。 Mental正忙著為即將到來的盛大回歸做準備英雄薩姆 3:BFE,所以山姆這次要面對一個新的對手。殭屍將軍馬西拉將軍將蒙塔爾的部落聚集在一起,並為山姆的盜賊畫廊增添了一些新成員。

這款遊戲並不是典型的《英雄薩姆》第一人稱射擊遊戲體驗,而更像是一款復古 2D 射擊遊戲,具有《魂鬥羅》等老派遊戲的風格。當山姆向前移動時,敵人將從螢幕的各個部分產生。山姆可以用標準衝鋒槍在行進中消滅它們,但這只能有效大約兩分鐘,然後數量龐大,就需要更大的東西。這就引出了遊戲的主要吸引力:Gun Stacker。

槍堆組件在遊戲中隨處可見,每個組件都允許山姆組合成對武器,最多可達六對。遊戲中的每種武器都可以與槍堆組件配對。想要將電鋸和火箭發射器搭配嗎?前進。結合火焰噴射器和霰彈槍?發瘋吧。雖然某些組合可能看起來並不完全實用,但任何組合都是可能的,而且遊戲也因此更加豐富。我用我的電鋸/雙火箭發射器/雙湯米槍/霰彈槍混合動力穿過關卡,玩得很開心。同時攜帶如此多的火力讓我感覺自己可以應付任何事情,這很好,因為《英雄山姆:雙D》有很多東西可以讓我對付。

在許多場景中,數十個敵人會從四面八方湧來,向山姆衝鋒。這就是我最喜歡的遊戲方面之一。敵人的屍體不僅會保留在螢幕上,而且還會保留任何碰撞感。因此,當地面上堆積著堅固的敵人屍體時,山姆可以利用這堆屍體作為臨時平台,以到達以前無法到達的區域。這些序列為不斷產生敵人的區域提供了更大的用途。屍體可以用來填滿尖刺坑,使它們可以安全地行走。它們也可以用來到達隱藏著秘密的更高區域。這些序列不會因為增加難度而感到困難。它們具有實用性,這是我在其他同類遊戲中通常看不到的。

Serious Sam: Double D 包含許多 Boss 戰,通常會透過龐大的規模來對抗你的火砲。遊戲中的許多boss佔據了一半以上的螢幕,而且看起來令人髮指。我遇到的第一個 Boss 是一隻大猩猩的巨大上半身,由火箭動力推動,手上有巨大的圓鋸。就像大多數 Mental 的軍隊一樣,敵人和 Boss 的設計充滿了想像力,而且看起來很有趣。不幸的是,許多 Boss 戰缺乏多樣性,常常歸結為「不斷射擊直到他們死」的策略。前幾場 Boss 戰很有趣,但很快就變得重複了。

我真正喜歡《英雄山姆:雙D》的另一件事是讓我想起這款遊戲是多麼不認真。遊戲的幽默感在簡單的時候達到了最佳狀態。看著馬克西拉將軍證明自己是一個無能的領導者,因為他的無頭神風特攻隊在會議期間不斷爆炸,這很有趣。敵人對新敵人的設計讓我笑了,例如「Vevuzelators」(邪惡的煎餅堆,會發出嗚嗚祖拉號角爆炸)和「Femikazes」(帶有巨大炸彈的女性版無頭神風特攻隊)。當我不公開嘗試引用其他遊戲時,我發現很多文字都很聰明。 《媽媽的最佳遊戲》在重現舊版《英雄山姆》遊戲的精神方面做得非常出色,即使類型發生了變化。

許多粉絲都在焦急地等待《英雄薩姆 3:BFE》,而《英雄薩姆:Double D》則是一個不為人知的驚喜。我很高興地說,Mommy's Best Games 知道《英雄薩姆》的樂趣所在,並且他們製作了一款出色的 2D 復古風格射擊遊戲。在 BFE 主賽事開始之前,球迷們將會非常享受這場開場表演。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?