今天早些時候,在 X019 上,Xbox 和 Obsidian Entertainment 發布了自微軟去年收購《天外世界》開發人員以來的第一款遊戲。這是一個小項目,但它可以發展成為一個史詩般的項目。 《It's Grounded》是一款第一人稱合作生存遊戲,與發行《輻射:新維加斯》、《星際大戰:舊共和國武士 II》和《永恆之柱》的工作室推出的任何遊戲都不同。
那麼 Obsidian 如何冒險進入這個美麗的新世界呢? Shacknews 最近與遊戲媒體的其他成員一起冒險前往 Obsidian,搶先一睹它的風采。接地。正如人們所預料的那樣,這看起來與 Obsidian 之前的任何作品都完全不同,這是遊戲總監 Adam Brennecke 所喜歡的。
「這與你在黑曜石看到的情況有很大不同,但我們想對生存類型做出自己的看法,」布倫內克告訴聚集的媒體。 “我們正在介紹您對黑曜石遊戲的期望:建立廣闊的世界,在故事情節中擁有令人難忘的角色,並將許多這些方面以及一些角色扮演遊戲機制引入到生存類型中。”
對於 Brennecke 僅有 13 人的團隊來說,這是一項艱鉅的任務(並非雙關語)。劇組仍在研究故事情節,但《Grounded》的故事已經有了一個背景。作為科學事業的一部分,四名青少年正在探索郊區花園。其中有運動領袖霍普斯、她愛開玩笑的朋友麥克斯、脾氣暴躁的威洛和書呆子童子軍皮特。它們已被機械裝置縮小到螞蟻大小。在最初探索花園後,設備出現故障,無法將孩子恢復到正常大小。這迫使他們在花園的各種危險中努力生存。
生存遊戲的許多元素在《Grounded》中都有體現。玩家必須確保自己吃飽喝足。有一款名為 Sca.B 的腕式監測器,可以測量玩家的飢餓程度。保持水分很簡單,只需從附近的草地上收集新鮮的露珠即可。營養可能是一個更複雜的過程。不干涉的演示展示了玩家打倒一隻蚜蟲並收集它的生肉。不建議生吃蚜蟲,所以玩家必須生篝火。篝火既可以讓玩家保持溫暖,也可以讓他們烹飪他們找到的任何肉。
那裡有很多值得探索的地方,所以除了有一個基地可以容納自己之外,還可以標記你的基地以便找到回去的路。整個世界正在展開,而《Grounded》最有趣的元素之一是整個生態系統超越了玩家的視野。即使有一些事情完全超出了玩家的權限,遊戲也會繼續模擬正在發生的事情,玩家能夠透過他們的行為影響整個生態系統。例如,吃掉上述的蚜蟲意味著它的天敵瓢蟲將不得不去其他地方尋找食物,並且它們可能會破壞沿途其他昆蟲的模式。
至於可探索的地方,到處都有bug。象鼻蟲可以幫助玩家找到食物來源。蟎蟲會留下絨毛,可用來製作衣服和盔甲。昆蟲自然會遇到彼此,要么一起工作(與信息素交流),要么互相爭鬥,正如大自然所希望的那樣。就自然而言,有些昆蟲會是友善的,而有些昆蟲則是敵對的,這取決於它們的本質。至於蜘蛛,它們主要是夜間活動的,所以玩家經常會發現它們在白天打瞌睡。由於有完整的晝夜循環,因此蜘蛛在太陽落山後會變得更加活躍。蜘蛛也儲存著寶貴的物資,這為隱形元素鋪平了道路。悄悄潛入蜘蛛巢穴是必須的,否則它會生氣地醒來。無論你的武器有多好,消滅一隻巨大的蜘蛛都是一項艱鉅的任務。蜘蛛巢和蟻群的內部可能非常黑暗,因此請務必製作手電筒以便看到內部。經過一整天的探索後,帶上你找到的任何補給品,例如草葉,並建造一座堡壘來抵禦夜間的掠食者。即使是最勇敢的探險家也需要睡覺,所以要確保堡壘堅如磐石,抵禦外來者。
花園不僅僅是大自然提供的一切。周圍也有很多人造物體。花園周圍散落著棒球、鉛筆和隨意的垃圾。其中一些物品甚至可以用於製作食譜。例如,玩家最終將能夠呼吸薄荷糖並製作一些危險的武器。製作是《Grounded》中前進的一個不可或缺的元素,某些區域以類銀河戰士惡魔城風格封閉。例如,花園的一部分被除草劑覆蓋,直到玩家學會製作防毒面具後才能進入。
接地團隊將研究科技樹,從而為角色提升提供充足的空間。角色的進展方式尚未最終確定,因此請稍後尋找更多細節。事實上,關於 Grounded 的許多事情都將在未來幾週和幾個月內確定。這也是遊戲透過 Xbox 遊戲預覽版和 Steam 搶先體驗走搶先體驗路線的一個很好的原因。 Obsidian 希望透過大量玩家回饋來完善其生存遊戲,逐步將《Grounded》打造成可以自豪地與工作室其他傳奇產品相匹配的遊戲。
《Grounded》預計將於 2020 年春季某個時間透過 Xbox 遊戲預覽版/Steam 搶先體驗版在 Xbox One 和 PC 上發布。預計它將在第一天透過 Xbox Game Pass 推出。