From Dust PC DRM 已修補以允許離線播放

正如承諾的那樣,育碧已經縮減了《From Dust》的 DRM,因此您現在可以離線玩 PC 版本。

作為答應的,育碧發布了修補縮減規模來自塵埃的 DRM,因此您可以離線玩 PC 版本。花了幾週時間,From Dust 現在擁有了我們認為一直在進行的 DRM 方案。

最早提到DRM的是育碧它不需要“永久在線連接”,然後育碧代表在一篇現已刪除的論壇帖子中表示,只需“一次性”在線激活,然後就不再需要了。但當《From Dust》在 PC 上推出並需要啟動時每次啟動時,育碧宣布有關一次性激活的言論是一種「誤解」——它很樂意讓人們相信這一誤解是真實的。

儘管如此,情況最終還是得到了解決,玩家們也有了我們一直準備接受的合理的 DRM 要求。下次,育碧,讓我們從明智的 DRM 開始,這樣我們就可以避免再次重演這種混亂。

育碧也宣告昨天,PlayStation 3 版《From Dust》將於 9 月 27 日登陸 PSN。

    • 太好了,看到育碧確實在乎。

      現在,如果暴雪能為《暗黑破壞神3》製作一個離線模式,是的,就像這樣的事情將會發生,我想知道為什麼當其他一些開發者做了類似的做法或更糟糕的做法時,為什麼沒有發生更大的狗屎風暴。

      一切都好...

        • 育碧遊戲也是如此(我從來沒有遇到過他們的任何電腦遊戲的問題,它們都是一流的),或者你指的是育碧的DRM,它會導致你的遊戲在互聯網中斷或出現連接問題時停止工作?我承認,當《Hawx 2》首次推出時,我確實遇到過這種情況。

          我不想成為一個混蛋(我最不想做的事情),但 D3 也會遇到這些相同的問題,你無法透過這樣的 24/7 連接到網路的設定來逃避同樣的問題。

          我是否會購買 D3 並在發布當天休息一天,當然,我只是認為當其他公司因類似的事情而遭受大規模的風暴時,公司不應該休息:(

          好吧,我想暴雪的名字勝過一切,有點閉嘴,我們是暴雪,我們可以做任何我們想做的事,只是看起來不對,也許我想太多,這樣做可能會被戰網禁止,哈哈

          • 我100%同意。暴雪不僅會逃脫懲罰,而且因為他們的觀眾會閉嘴並處理它,這將為其他開發者強制執行相同的事情樹立先例。

            • 我並不是想說 D3 的始終連結政策對我來說是一個破壞性的事情,或是世界末日。不過我認為沒有必要。如果我的網路連線中斷,我仍然想玩 D3。

          • 您的意思是 30fps 垂直同步鎖定暴行,這正是我們在這裡討論的遊戲?
            我不稱之為“工作”。

            • :) 哈哈,很好,這是完全正確的,它不支援 1920 年以後的 rez :) 但除了 From Dust 之外,它們在大多數情況下都非常可靠。順便一提-->https://blog.gib.me/2011/08/18/解鎖鎖定的幀

              我知道你的意思,但暴雪的遊戲確實很實用,而且非常可靠,品質檢查非常嚴格,調整得非常好,標準也很高,這是完全正確的。

        • 實際上...

          當我連續兩週沒有網路時,我無法離線玩 SC2.. 也無法觀看重播或在遊戲中執行任何操作。

          • 這就是我所說的SC2 是第一個病毒種子或植入物,如果你喜歡的話,喜歡這個該死的遊戲,但我討厭他們該死的24/7 在線模式,是的,我有該死的互聯網,這不是重點。

            我討厭這樣的遊戲世界:所有遊戲都位於伺服器上,而你永遠不會擁有它們,並且可以返回並啟動你的遊戲。如果雲端遊戲曾經是唯一的事情,那麼這就是讓我害怕的事情,結果遊戲就像一部電視劇一樣來來去去,沒有永久的藍光可供購買和永遠觀看…我可能會停止遊戲…它只是讓我想到它就感到害怕,我不知道我是否能度過這場磨難並克服它,不確定我能不能。

            無論如何,關於令人沮喪的狗屎的討論已經夠多了,13 號發布的一些不錯的版本值得期待,我只是希望暴雪選擇另一個模型,無論他們說什麼我們都知道它是為了最大程度的控制,金錢和零盜版他們的遊戲才是真正的原因。

            • 是的,我曾經想過雲端遊戲的未來,但我不喜歡。一點也沒有。

      • 育碧不在乎。

        他們這樣做的唯一原因是因為他們宣布遊戲不會有這種類型的 DRM,然後隨之發布,因此陷入瞭如此大的麻煩(無論是公關方面還是法律方面)。

        他們尚未從使用相同系統的其他遊戲中刪除 DRM。

        • 我理解《塵埃》的情況,但他們已經刪除了《刺客教條 2》和《兄弟會》以及其他一些遊戲的 DRM,即使是一個很小的變化也意味著分配。是的,這並不是他們所有的遊戲,但是當暴雪和暗黑破壞神 3 將終身擁有 100% 永久 DRM 時,對育碧刪除 DRM 的做法還有什麼意義呢?

          如果你討厭 DRM,那麼就不要選擇性地對每個人拉屎,並對其他公司(例如 EA 和暴雪)視而不見。

          你對暴雪和暗黑破壞神3有什麼看法,你認為它有DRM嗎?

          • 《暗黑破壞神 3》的線上要求是有充分理由的。作為一名暗黑破壞神 2 玩家,我可以告訴你,通過限制對客戶端文件的訪問,並將物品和角色數據存儲在 Battle.net 伺服器上,你可以有效地消除黑客元素,因為黑客根本無法訪問到代碼。

            所以,是的,《暗黑破壞神 3》的「始終在線」要求是完全合理的。不久前有一篇關於它的閒聊,解釋得比我更好,但你明白了要點。

            另外,Battle.net 是一個具有良好功能的王牌平台,它可以讓我與我的 SC2 和 WoW 好友合作,所以是的,暗黑破壞神 3 始終在線是王牌。

            • ^^ 這個:)。

              因為盜版而強迫用戶始終在線是一個巨大的錯誤,因為它對購買者的傷害比盜版者更大。
              但是,如果你強制始終在線並且背後有一個很好的理由,例如消除影響傳奇中之前遊戲的一個大問題,就像暗黑破壞神 2 中發生的有關黑客攻擊的問題。那麼它就是一個受歡迎的功能,因為它的好處多於壞處。

      • 因為暴雪並沒有證明能在每個角落操你。育碧已經這樣做了,他們撤回這一決定的唯一原因是開發者的壓力以及整個行業對發布週搞砸的抗議。

        我為育碧旗下的開發者感到難過,他們只是想把自己的遊戲送到人們手中去玩,但卻遇到了許多隨意的障礙

      • 是的,我也想知道這個......當我聽到這些問題時,我沒有購買它。

    • 你認為這是育碧為了在發行時遏制盜版而採取的誘餌和轉換舉措嗎?

    • 買了它,對 PC 優化很差,控制系統很糟糕,PC 介面是事後才想到的,缺乏選項等等。

      稱之為Populous的「精神繼承者」真是太離譜了。不錯的遊戲,但如果他們只為 PC 開發它會更好。