微軟已確認 Windows 8 將包含 Xbox Live 功能。
Xbox Live 在 Windows 8 的外觀
我不這麼認為,但人們會因為 GFWL 在遊戲中實現 Xbox live 的一點點而感到害怕,而現在它將成為作業系統的一部分?
好吧,「我不知道,但是人們嚇壞了超過微小的 GFWL 將 Xbox live 實現到遊戲中。現在想像一下,當它成為作業系統的一部分時,人們會如何反應?
讓我永遠把它關掉,我就不會為此驚慌失措了,你這個麻木不仁的人。
人們討厭 GFWL,對吧?只是成像 GFWL 始終處於開啟狀態且是介面的一部分。我預計人們的耳朵會流血。
我想它會無所不在,你甚至不會注意到它的存在。拼湊附加模組和作業系統級整合服務之間存在很大差異
如果它只是一個應用程序,那麼我想它還可以,但如果它以某種方式在操作系統中根深蒂固,那麼他們會再次回到英國媒體報道軟體嗎?
不過,由於 Win8 擁有出色的 API,所有應用程式都已根植於作業系統中。
如果這與 Steam 的偉大相悖,我會非常難過:(
有道理。將下一代作業系統與 Xbox 720 和未來的手機結合。能夠在所有三個平台等上使用相同的應用程式。
您將如何在 Windows Phone 7 上重新建立控制器體驗,以及如何在控制器上重新建立觸控遊戲。它們需要是獨立的實體。
Xbox 720 將配備類似 Wii-U 的控制器確認的!
誰認為這是個好主意。有些事情可以不去管,而不會導致整個地球在我們頭頂上崩潰。 Xbox live 本身就可以很好地工作,它不需要在每個基於 Windows 的物件上都有一個兄弟。 Windows Phone 7。
我可以看到他們試圖將 Windows 遊戲整合到 Xbox live 中,但這對 Xbox 來說不會有好結果。
WP7 上的 XBL 完全是非侵入式的,並且運作良好。
也許他們會放棄 wl 的遊戲並用 xbox 替換它:/
所以...Windows 7 將成為新的 Win XP,它在之後發布的許多作業系統中倖存下來。
如果 Steam 選擇走這條路的話,這樣的事情可能會成為 Steam 的第一次真正的競爭。我希望他們不會,因為在我看來,微軟已經不再涉足這類事情了,除非他們真的走得很遠,使其成為面向最終用戶的體驗,而不是面向最終用戶的方案。
然而,需要記住的一件事是,在 PC 遊戲作業系統中整合市場可能會讓他們陷入過去遇到的相同的麻煩。我不知道,但這會很有趣。說實話,我希望這最終只是下一代 XBOX 的某種功能,與 PC 遊戲無關。
只要您可以在 Windows 上玩 XBLA 遊戲,而不必在 Xbox 上安裝它們,我就被賣了。
除非你可以玩遊戲,否則我不明白這一點,我懷疑你可以在上面玩遊戲
所有這一切最終將成為微軟試圖將統一體驗塞給 PC 用戶和 PC 開發者的另一個糟糕嘗試。
你知道,如果作業系統只是因為使用介面做某些事情而為你成就,這實際上可能會給他們帶來一些好感。
哈哈...「你讓 Explorer.exe 崩潰了」:)
」不再需要您的服務“ - 使用任務管理器殺死一個程序
如果他們這樣做我會切換到 linux/mac 因為天哪
我認為這是讓人們學習有用命令的好方法,否則他們永遠不會發現這些命令。
最大程度的無聊:你在桌面上連續畫了500多個盒子!
我必須告訴全世界:發現大家熟知多年的鍵盤快速鍵(例如在工作列圖示上按住 Shift 鍵並右鍵單擊),立即發布相關內容。
我的電腦上有《城堡破壞者》嗎?他媽的 是啊!
假設這就像我在 360 上同時擁有視訊庫和在 PC 上擁有 Zune 一樣。那會很甜蜜!
希望他們不需要 Xbox Live Gold 來玩「XBox Live for Windows 8」遊戲。當一些 Windows Live 遊戲需要金幣才能在線上玩時,人們討厭這一舉動。 Steam不需要年費; Origin 遊戲也沒有。
老實說,我無法忍受在桌面作業系統上強制使用觸控友善的使用者介面。到目前為止,根據我所看過的 Windows 8 實際操作視頻,我對 Windows 8 並沒有留下深刻的印象。我也不喜歡 Ubuntu 及其 Unity UI 的發展方向。
仔細一看照片,頭像還是一團糟。悲傷的一天。 :(…………
這正是微軟多年來急需的跨平台整合:產品即服務,嵌入到每個設備中,並且普遍同步和可訪問。
一旦人們掌握了這個想法,它就會更受歡迎。
我個人歡迎我們的 WinZune Live 霸主。
鑑於我已經一年多沒有打開 360 了,這並不是一件壞事。如果我的 XBLA 遊戲能在 PC 上運行那就太好了。
我想我會跳過Windows 8。我他媽的受不了 GFWL,我不想在我的作業系統中出現任何垃圾。
如果這意味著您可以在 PC 上玩 x360 遊戲,那就太酷了。