從 RTS 的角度來看,你喜歡在反烏托邦的未來中與一隊定制的精英特工一起在大型企業中進行濕工作的聲音嗎?今天宣布的 Paradox 卡特爾可能會讓您滿意。
從 RTS 的角度來看,您覺得在反烏托邦的未來中與一隊可自訂的精英特工一起在大型企業中進行濕工作的聲音如何?雖然新的辛迪加《重啟》是一款 FPS,PC 發行商 Paradox Interactive 的想法與原來的在卡特爾,它今天宣布。
《悖論》製片人沙姆斯·喬賈尼 (Shams Jorjani) 告訴《卡特爾》,故事發生在一個由大型企業「卡特爾」統治的反烏托邦未來石頭、紙、霰彈槍。 「這款遊戲的『感覺』是基於 20 世紀 80 年代巨型軍團的概念:例如《機械戰警》中的 OmniCorp。這個巨型公司包羅萬象、邪惡,但卻認為自己正在為人類帶來好處,」他說。
在這個世界中,你將派遣一隊士兵和專家來解決你的卡特爾的奇異問題,「受控的 RTS 風格」。任務類型將包括偵察、探索、破壞、回收、暗殺和其他骯髒行為。
喬賈尼解釋說,這個想法是在討論星風辛迪加時產生的第一人稱射擊重啟。 “什麼是辛迪加遊戲?”他問。 “世界?遊戲玩法?平台?名字?它是什麼?卡特爾就是在這場討論中誕生的。”
雖然靈感顯然已經存在,但卡特爾卻朝著自己的方向徘徊。在任務之間,你將裝備你的小隊並指導卡特爾的行動,從研究和技術項目到與國家和其他卡特爾的外交關係。還會有內部權力鬥爭需要處理,要麼透過外交和戰略遊戲,要麼派遣你的人。
如果玩家願意,可以將任務或任務之間的管理留給人工智慧,並專注於他們最喜歡的事情。
Jorjani 解釋說,由於 Paradox 專注於「為聰明遊戲玩家設計的腦力遊戲」這一核心 PC 市場,因此預算要求不那麼高,因此 Paradox 可以「不受限制地製作我們想要的任何產品」。它以策略遊戲而聞名,例如鋼鐵之心和環球歐洲系列,以及類似的古董魔法師和《騎馬與砍殺》。
「多虧了Magicka 和《騎馬與砍殺》,我們現在在Paradox 處於一個非常舒適的境地,所以我們可以找到一些有趣的東西,然後就去做。2K 和其他公司可能需要銷售500 萬份他們的遊戲,而且可能只能用射擊遊戲來做到這一點,但我們不用擔心,我們可以製作出讓人回想起 90 年代的遊戲,」他說。當然,2K 目前正在重啟經典的自上而下戰術系列幽浮作為第一人稱射擊幽浮。
Cartel 仍處於“早期生產階段”,Jorjani 表示,由於沒有 AAA 的限制,Paradox 可以隨心所欲地自由製作原型和迭代。一旦團隊確定了設計,他說,“遊戲可能會在 12 到 18 個月內準備就緒,但我們需要對這個公式感到滿意。”