Halo: Combat Evolved 再次獲得金牌,並將於 11 月 15 日上市。週年紀念版新增了 Kinect 支持,這是在紐約動漫展上首次詳細介紹的。
光環:戰鬥進化再次獲得金牌。這週年紀念重拍完成了,熱切等待 11 月 15 日重新賺回辛苦賺來的錢。
週年紀念版新增了 Kinect 支持,這是在紐約動漫展上首次詳細介紹的。您將能夠在整個戰役中使用語音命令,例如“手榴彈”和“重新加載”。您還可以透過語音命令在經典和改進的視覺效果之間切換。
也許 Kinect 提供的最令人興奮的附加功能是「庫」功能,可以透過大喊「分析」來啟動該功能。然後,您將能夠「捕捉」環境中的選定項目,就像《銀河戰士Prime》一樣,這些項目將進入百科全書,它不僅詳細介紹了該對象,還讓您可以近距離親眼看到3D 模型。
該庫非常酷,但不幸的是它是 Kinect 獨有的。為什麼?因為顯然沒有按鈕。
最後,343 公佈了周年紀念多人模式的最終地圖。 《Hang 'Em High》即將回歸,並承諾將最真實地呈現原作的感覺。
Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。
我希望一切都有語音指令!
火火火火火火手榴彈手榴彈火火近戰重裝
他們可以在螢幕邊緣排列每個人比賽的影片。你會死一百萬次笑。
夥計,我希望“圖書館模式”能夠讓你在戰役中的任何時候立即切換到圖書館級別。那好吧!
沒有 Kinect Forge 控制項?那可能會很甜蜜。
有人知道這是否是全價遊戲嗎?有點想既然以前做過,他們可能會讓價格更合理一些。
當最終提供多人遊戲地圖時,我什至不認為我會單獨購買它們。我對重玩 Halo 1 的戰役沒有興趣,而且我認為新地圖有自己的播放列表,所以 Noble 和 Defiant 包就是我所需要的。我想大多數人都期待 Halo 1 的多人遊戲能夠重製為 Live,但如果沒有這一點,我認為這個週年紀念版就達不到目標了。我很好奇這會比 ODST 賣得更好還是更差。
怎麼樣? ODST 是一個新的戰役,並引入了 Firefight,而其第二張光碟則包含完整的 Halo 3 多人遊戲以及所有 DLC 地圖。這有一個我幾年前玩過的戰役和一個可能需要也可能不需要的新地圖包。
是的,ODST 更有價值。這個遊戲甚至沒有《致遠星》的所有 DLC,只有用於多人遊戲的光環 1 主題致遠星地圖和原始戰役的圖形重製版。也就是說,它只要 40 美元(ODST 推出時我又花了 50 美元買了它,這對我來說是值得的)。
只不過 ODST 的戰役很糟糕。 《光環 1》也很棒。
ODST 的戰役非常糟糕。這是我唯一從未完成的光環戰役。與該系列的其他部分相比,它感覺完全是半途而廢。就像我在之前的遊戲中已經完成了所有這些,並且有一個更好的故事。
感覺就像是它應該發布的擴充包。
也就是說,我比光環 3 的戰役更喜歡它。我以為我討厭《最後一戰 2 SP》,但光環 3 剛推出後我就在 PC 上重玩了它,而且真的很喜歡它。
那麼您已經在沒有可充電護盾的情況下在基於樞紐的世界中完成了光環戰役?誠然這個故事可能沒有達到應有的效果,但你在之前的遊戲中並沒有做到這一切。
ODST 是全價。雖然我很享受,但這並不是什麼了不起的事。
2 人合作就像原來的一樣(現在也可以在線上合作)。
哇,圖書館應該是遊戲圖書館部分的非完全重複版本(儘管我非常喜歡那個酒吧(霰彈槍+納德斯)
我原本以為圖書館模式是一種多人遊戲模式,你可以一次又一次地玩關卡的同一小部分,對抗無盡的洪水,直到你感到無聊。
已預訂,我在 Eurogamer 博覽會上看到了這個,非常棒