SSX 的「Massive World」預告片系列的第一部分描述了遊戲專有的「Mountain Man」技術,並詳細介紹了遊戲的一些地點。
EA 加拿大公司即將推出的極限滑雪遊戲的新預告片SSX已經上坡了,詳細介紹了遊戲中的一些異國場景,並解釋瞭如何結合 NASA 地形數據和開發者專有的“Mountain Man”技術創建遊戲中的山脈。根據創意總監托德巴蒂介紹,「Mountain Man」允許團隊輸入任何現實生活中山脈的緯度和經度,軟體將在不到 30 秒的時間內渲染出該位置的 3D 地形模型。
對於那些擔心這意味著該系列過去使用的過度設計理念已被放棄以提供更模擬體驗的人來說,不用擔心。預告片還展示了遊戲中三個地點的鏡頭,它們都融入了一些極端元素。
SSX 將設有九個不同的區域,每個區域都有多座山脈,並且每座山都有多個降落點。喜馬拉雅山將允許玩家碾壓中國的長城,或在有限的氧氣供應耗盡之前從最高峰衝下。阿拉斯加地區讓玩家在阿拉斯加管道上表演特技,同時對抗雪崩,而西伯利亞地區冰比雪還多,還有一座廢棄的核電廠。
SSX 將於 2012 年 1 月在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上推出。