《黑道聖徒》:第三種「妓女模式」印象

《黑道聖徒》:第三種「妓女模式」印象

《黑道聖徒:第三代》也有一個兩人、以波浪為基礎的多人遊戲模式,稱為「妓女模式」。哈夫·德·馬托斯(Xav de Matos)上周有機會玩過這款遊戲,並給出了他的快速印象。

黑道聖徒:第三THQ 核心遊戲執行副總裁 Danny Bilson 上週在即將推出的遊戲新聞發布會上透露,這款遊戲有「部落模式」。頭頂的大螢幕上,出現的是戰爭機器3等其他遊戲中熟悉的文字。

「部落」一詞被劃掉,改為「妓女」。這是《黑道聖徒》採用的基於波浪的多人遊戲類型,在過去幾年的許多遊戲中都出現過,並帶有壓倒性的過度暗示。

開發商 Volition 在《黑道聖徒》系列的最新遊戲中將其獨特的瘋狂風格提升到了新的荒謬水平。遊戲的「妓女模式」是兩人線上遊戲,讓玩家對抗遊戲中發現的選定數量的敵人,但每一波的命名和主題都圍繞著瘋狂的武器、奇怪的敵人和尷尬的目標。

有些波可以像「殺死所有敵人」一樣簡單——HUD 中會出現一個計數器,通知玩家剩餘的敵人。其他波次則要求玩家以特定方式殺死敵人,例如“Nut Shots Only”,只有射中腹股溝的子彈才能殺死衝過來的敵人。

在預覽期間,我玩完了前 14 波左右。玩家可以選擇角色皮膚和發生猛攻的地圖。在演示期間我可以使用的皮膚只是那些看起來隨機的 NPC 角色,而不是著名的第三街聖徒。

我無法充分強調這種模式有多奇怪。我與憤怒的妓女、穿著束縛裝備揮舞著「假陽具蝙蝠」的男人戰鬥(是的,這些武器正是你所想的那樣,它們應用了令人作嘔的物理量),甚至是大型「野蠻」敵人類型(在這裡看到)在拖曳中。武器和敵人在波浪之間變化,修改器以奇怪的方式調整遊戲玩法,敵人從各個角落攻擊,並且像你期望的那樣瘋狂,他們處於一種以放蕩的男人和女人命名的模式中。

它既獨特又瘋狂,而且瘋狂到足以令人愉悅,但只是暫時的。我玩該模式時遇到的問題是「妓女模式」感覺太簡單了(沒有雙關語)。波浪完成得如此之快,您常常會看到「關卡完成」畫面。

我和我的合作夥伴決定切換回單人遊戲,不是因為我們遇到了難度高峰,而是因為我們「理解」了它是什麼。我們吃飽了。我不會說這很有趣,但它確實是我們近年來多次看到的遊戲模式的新面貌。我無法談論遊戲的最終版本,但從我玩過的內容來看,「妓女模式」似乎是一種很好的分散注意力的方式,而不是我會花幾個小時投入其中的東西。

《黑道聖徒:第三代》將於 11 月 15 日在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 上發布。

本週晚些時候,我們將在網站上發布完整的《黑道聖徒:第三部》預覽。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。