戰地 3 修復正在部署

為了回應粉絲的回饋,DICE 總經理 Karl Magnus Troedsson 寫了一篇長篇博文,向玩家保證開發者正在調查困擾《戰​​地 3》線上功能的問題。

這不是什麼秘密戰地3其三個平台上的部署並不順利。由於自推出以來伺服器出現問題,玩得最多的多人遊戲模式似乎是實際上嘗試連接到任何線上遊戲模式。

為了回應粉絲的回饋,DICE 總經理Karl Magnus Troedsson 寫了一篇冗長的部落格文章,向玩家保證開發人員正在調查問題並努力糾正這些問題,但在此之前感謝玩家們推出了DICE 的「迄今為止最大規模的發布”。 ”

「感謝大家在全球午夜發布會上創下創紀錄的人數。很高興知道你們和我們一樣興奮地玩《戰地 3》,」Magnus Troedsson寫道。 “即便如此,壓倒性的反響仍然讓人感到謙卑和讚賞。《戰地 3》是 EA 歷史上銷售最快的遊戲,但也並非一帆風順。”

Magnus Troedsson 指出,「儘管目前有數百萬人」在線上玩《戰地 3》沒有任何問題,但「你們中的一些人」卻遇到了困難。 「DICE 團隊以及支援這項歷史性發布的許多 EA 團隊都在日以繼夜地工作。我們在第一周就部署了許多伺服器端更新,解決了許多主要連接問題挑戰,並加速了我們硬核伺服器數量的推出。

在貼文中,Magnus Troedsson 列出了 DICE 開發團隊的「五個關鍵問題」以及他們計劃如何解決這些問題。

他寫道,由於各種問題,Xbox 360 上的快速匹配功能一直無法運行,但已經發布了一些未指定的修復來修復該問題。 Magnus Troedsson 表示,加入和留在小隊中“尚未完美運行”,這個問題對於《戰地》體驗至關重要,並且與快速匹配功能的問題有關。

其他問題包括 Origin 身份驗證,Magnus Troedsson 表示該問題已得到修正;然而,EA「呈指數級」增加了客戶支援服務,以確保「未來的流暢體驗」。

作弊者也是遊戲的一個主要問題——越來越多的作弊者證明了這一點。YouTube 影片展示線上黑客和故障。他寫道:“儘管作弊是許多優秀遊戲的現實,但我們會盡最大努力確保《戰地》保持無作弊行為。” “我們已經更新了 Punkbuster,並將繼續推出[反作弊]修復程式。”

遊戲還進行定期伺服器維護,以糾正遊戲伺服器結構的問題。 「儘管擁有一些最優秀的遊戲開發工程師,但還是會出現不可預測的問題。這需要不時進行伺服器維護,其中一些是計劃外的,並且可能會導致您與正在進行的遊戲失去連接。這些問題發生的頻率更高但《戰地 3》的服務中斷時間有限,而且時間很短,有望成為我們有史以來最好的服務。

DICE 希望獲得所有回饋,以確保《戰地 3》盡可能流暢地進行。有意見或問題的玩家可以透過 EA 聯繫 DICE支援網站

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。