Bethesda 解決了困擾部分 PS3 用戶的《Skyrim》問題

Bethesda 表示,儘管發布了修復問題的更新,但它知道一些 PS3 玩家在最近發布的遊戲《上古捲軸 V:天際》中仍然遇到問題

在對其的更新中原文部落格文章12 月 1 日,開發商 Bethesda 表示,它知道一些上古卷軸 V:天際儘管發布了旨在緩解這些問題的更新 1.2,但 PlayStation 3 上的玩家仍然遇到「長期遊戲問題」。

根據更新,貝塞斯達正在「聯繫」一些使用多個保存檔案的用戶,以檢測確切的問題。 “現在我們知道這不是一件事,而是一些人看到的較小事件的組合,但其他人卻沒有。”

根據更新,部分問題可能包括 PlayStation 3 版本自動保存、「SPU AI 更新」以及《Skyrim》的「動態系統記憶體分配」問題。該部落格透露,這些問題的修復「不在當前最終測試的 1.3 更新中」;然而,它們「將在未來出現」。

更新還表示,開發者理解遊戲給一些用戶帶來的問題是多麼令人沮喪,並感謝玩家持續的回饋和耐心。帖子補充道:“請放心,我們會認真對待您的遊戲體驗,並將繼續努力解決這個問題,直到問題得到解決。”

本週早些時候,《異塵餘生:新維加斯》開發商 Joshua Sawyer 將責任歸咎於 PS3限制性記憶體針對導致 Bethesda 遊戲效能延遲的「引擎級」問題。

Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。