小島秀夫在《潛龍諜影》重製版上有矛盾

小島秀夫在《潛龍諜影》重製版上有矛盾

《潛龍諜影》系列的創作者小島秀夫談到了原版遊戲,以及為什麼他對重製經典遊戲感到矛盾。

合金裝備創作者小島秀夫聽到了大家對重製原版遊戲的呼聲,但個人對這一前景感到矛盾。他說,作為製片人,他對這個想法很感興趣,但從創意上來說,如果該項目能夠實現,他希望不插手該項目。

小島表示:“有很多人想要翻拍原作,作為製片人,我想回應這些呼聲。” “但作為一名創作者,我對回去不太感興趣。”

「如果我們要這麼做,就必須徹底翻拍——唯一相同的就是故事,」他告訴我們OPM(透過喬斯蒂克)。 “如果這種情況發生在某個時候,我會繼續擔任製片人,但必須放棄大部分實際創作工作。”

聽起來他的想法似乎有所改變,但實際上他並不想碰觸它。 「如果你改變任何事情,你就改變了比賽——我想避免這種情況,」他說。 「如果你將遊戲玩法提升到現代標準,那麼你就會失去一些原始遊戲的東西。這是一款為特定時代製作的遊戲- 不僅僅是故事,還有控制和一切都反映了遊戲所處的時代。

總而言之,小島想要提供重製版,但不想創造重製版,他覺得必須完全重做,但不想改變任何東西並損害原版遊戲玩法的純粹性。看來他在這個問題上有兩種想法,所以很難說最後哪一種會勝出。

由於之前的翻拍嘗試,他的猶豫可能是有道理的,雙蛇來自矽騎士。雖然由於其改進的圖形和更聰明的人工智慧而廣受好評,但受《MGS2》啟發的第一人稱模式的增加被指責使遊戲變得過於簡單並完全破壞了狙擊狼老闆的戰鬥。

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