受 Tim Schafer 的 GDC 演講啟發的 Haunt 開發者

NanaOn-Sha 的 Masaya Matsuura 和 Dewi Tanner 談論他們如何邀請 Tim Schafer 為 Haunt 的主角配音。

出沒,下一場比賽從帕拉帕主創松浦雅也 (Masaya Matsuura) 將客串另一位個性鮮明的工作室負責人:Double Fine 的 Tim Schafer。松浦和製作人 Dewi Tanner 在接受採訪時談到了讓他加入遊戲的事宜。

「所以在 [GDC] 的時候,我們已經在遊戲中加入了其他一些配音軌,」Matsuura 告訴我們伽瑪經。坦納暗示他對這個聲音不滿意,松浦說仍然感覺缺少一些東西。 “有一天,你(坦納)告訴我蒂姆將如何成為一名優秀的配音演員。”

他們表示很喜歡他在 GDC 頒獎典禮上的演講,這也是他們做出決定的依據。 「我們在這款遊戲中尋找的是一種非常特殊的氛圍,」坦納說。 「所以這是一款鬼屋遊戲——我們不希望它像恐怖片一樣——所以我們想保持一點幽默感,從這個意義上說,還有一點頑皮。我認為蒂姆確實有這一點。一種過時的幽默,但你永遠不知道你是否真的可以相信他說的話。

謝弗在繁忙的工作室裡有自己的時間限制,松浦開玩笑說他沒有時間。但坦納表示,由於《鬼魂》中“沒有太多敘述”,所以他在“幾個下午”後就完成了。