2011 年最佳亞軍:《傳送門 2》

本週 Shacknews 終於公佈了 2011 年排名前五的遊戲。

在 Portal 中,Valve 採用了我們非常熟悉的射擊機制,並以全新的方式使用它。 Valve 使用一把可以打開傳送門的槍,創建了一款基於幾何形狀的益智遊戲,其目的是利用開口來導航越來越具有挑戰性的測試室。有了這個起點,傳送門2立即投入運作。

《傳送門 2》讓您誤以為自己永遠不會離開光圈科學實驗室的不友善範圍。然後遊戲開始開花結果,炸毀了門戶所需的牆壁,並開啟了一場奇妙的冒險。衝出測試室讓人感覺如釋重負,回答了這個問題:「我能用這把傳送槍在世界上做什麼?外部試驗室?

窺視光圈科學的幕後,提供了一個與令人困惑的節奏恰到好處的知識故事。這是一部有趣的科幻小說,夠做作,但又不會變得愚蠢到無法認真對待。

Portal 2 的最高成就是它的合作模式。與第二個玩家合作不僅使遊戲的複雜性增加了一倍。與朋友一起解決謎題提供了與原始門戶相同的令人驚訝、欣快的感覺。光是這種感覺,《傳送門 2》就堪稱 2011 年的巔峰之作之一。


棚屋新聞2011年度最佳遊戲獎基於所有作者和編輯之間的加權評分系統[這是它的工作原理!]。上週,我們公佈了“榮譽獎”,其中包括未完全躋身“年度最佳五款遊戲”的遊戲。本週我們將公佈前五名名單,並於 1 月 20 日公佈年度最佳遊戲獎。

Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成就。我們的許多清單通常涉及多個編輯的全部內容,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。