Shacknews「2011 年最佳」獎

Shacknews「年度遊戲」頒獎典禮已經開始。今年,我們的做法略有不同。以下是我們評選 2011 年最佳作品的方式。

我們將 2011 年載入史冊,隨之而來的是認識最好的來自今年發布的令人印象深刻的視頻遊戲合集。不過,在討論提名者之前,我們仔細研究了獎項本身。當我們在 2010 年重新推出這些遊戲時,我們採取了相當標準的方法,表彰遊戲類型和平台的最佳作品、獨特屬性的特別獎項,以及最終的年度遊戲。這一結果引起了人們對哪些遊戲有資格獲得哪些獎項的困惑和不滿,儘管有如此多的獎項,但只選出了一些隨後多次獲獎的遊戲。

2011 年我們採取了不同的策略。我們並沒有大範圍地淡化事物,而是將一切都放在爭奪年度遊戲大獎的位置上。團隊的每個成員都對他們今年的前五名遊戲進行了投票,我們使用加權尺度來確定今年的前十名遊戲。

從本週開始,我們將仔細研究該列表,從五個榮譽獎開始,每天一個。我們選擇不對前十名的後半部分進行排名,因為他們的分數之間的差異相當小。這些遊戲中的每一款都進入了多個榜單,但它們並沒有獲得與我們的前五名獲獎者相同的共識。

下週我們將深入探討前五名。我們每天都會頒發第四名、第三名、第二名和第一名。最後,該系列在 Shacknews 年度遊戲中達到了高潮,該遊戲將於 1 月 20 日星期五評選。

雖然該命令可能會引起爭議,但我們對今年的獎項結果感到興奮。 2011 年提供了各種優秀的遊戲,我們認為這些代表了其中最好的。總而言之,每次評選和整個獎項肯定有很多值得討論的地方。我們期待與您參與這些對話。

2011 年 Shacknews 年度遊戲頒獎典禮就這樣開始了!希望您喜歡它們。