《Skyrim》創作套件將於 1 月推出; 1.4補丁即將完成

Bethesda 已發布消息稱《Skyrim》的創作工具包仍將在 1 月份按部就班地進行,遊戲的下一個主要 1.4 更新也即將準備就緒。

上古卷軸 V:天際承諾的創作工具包和 Steam 創意工坊現已接近完成,正在等待 Valve 和遊戲模組社群的一些測試。開發商Bethesda Game Studios也報導稱,該遊戲的下一個主要補丁(v.1.4)目前也在所有三個平台上進行測試,預計下週發布PC版本,屆時也將發送給主機製造商進行測試。認證。

該資訊披露於貝塞斯達的博客,也指出開發人員將使用 Steam 推出該補丁的「測試版」版本,玩家可以決定是否要參與其中。 「我們目前的 PC 更新計劃是先透過 Steam 發布『測試版』更新,」Bethesda 表示。 「您可以透過 Steam 選擇加入,並在需要時退出。這對每個人來說都是一項額外的安全檢查,應該會加快和改進我們為 PC 用戶提供的更新過程。我們將提供更多資訊很快就會有關於它如何運作的信息,」開發人員解釋道。

我們在下面列出了 1.4 補丁中預期的錯誤修復的完整清單。還有大量針對特定任務的修復;然而,我們選擇不將它們發佈在這裡,因為它們的一些描述可能會被某些人視為有點劇透。可以查看補丁說明的完整列表,包括特定於任務的修復這裡

《天際》補丁 1.4 中的錯誤修復

  • 記憶體和效能的一般優化
  • 修正了當盔甲和衣服放置在玩家家中的人體模型上時偶爾無法正確顯示的問題。 (PS3)
  • 改進的編譯器最佳化設定(PC)
  • 記憶體和效能的長期遊戲優化 (PS3)
  • 與腳本相關的記憶體優化
  • 修復了與路徑和 AI 相關的崩潰
  • 修正瞭如果玩家已經完成“魔族最好的朋友”,哈馬爾的恥辱中的崩潰問題
  • 修復了加載已保存遊戲時發生的罕見崩潰
  • 修正了重音字元在行尾無法正確顯示的問題
  • 犯罪大師成就/獎盃可在法語、德語、西班牙語和義大利語中正確解鎖
  • 修正了龍祭司面具無法正確渲染的問題
  • 修正了重新載入保存後任務無法正確進行的問題
  • 修復了在玩家家中的書架上放置和取出書籍的問題
  • 修復瞭如果玩家在購買任何家具之前立即訪問他們的房子,武器架和牌匾將無法在玩家的房子中正常工作的問題。
  • 修復了風盔的玩家房屋無法正確清理的問題
  • 修復了與巨型攻擊和吸收法術相關的崩潰
  • 修正了灰燼堆無法正確清理的問題
  • 修正了覆蓋現有保存失敗的偶爾問題
  • 修復了容器選單的記憶體崩潰問題
  • 修復了書架的無限循環
  • 修正了沙利多迷宮中的陷阱在法語、德語、西班牙語和義大利語版本中無法正常運作的問題
  • 修復了從狼人變回人類偶爾不會失敗的問題
  • 弓和匕首放置在武器架上時將正確顯示