《我的世界》XBLA 移植版的開發團隊 4J Studios 表示,微軟意識到遊戲更新周期緩慢,正在努力加快更新速度,以幫助遊戲達到與 PC 版本相同的水平。
我的世界在 Xbox Live Arcade 上發布可能會加快修補程式審批流程,以幫助其趕上 PC 版本。 XBLA 移植背後的開發商 4J Studios 的技術長表示,這可能是該服務上第一款具有持續更新功能的遊戲。
「我認為我們可能是第一個進行持續更新的人,」4J 的 Paddy Burns 說。
伯恩斯表示:“微軟知道,要在 PC 上做類似的事情並不斷更新它,這在 Xbox 上是一件非常困難的事情,因為你必須經過全面的測試。”邊緣。 “但他們非常熱衷於朝這個方向邁進——他們確實將其視為未來。”
他說,最初的版本將基於電腦測試版 1.6.6,去年五月發售。 4J認為透過頻繁的更新,它可以趕上目前PC遊戲的版本。他說微軟測試永遠是一個因素,但這個過程應該更快。 “他們希望加快測試的整個週轉速度,因此我們也許可以每兩個月推出一次。我們必須看看進展如何。”
快速測試可能並不適用於所有 XBLA 遊戲,但這至少是朝著正確方向邁出的一步。同時,Mojang 規範仍在不斷更新 PC 版《我的世界》,這使得 4J 的追趕變得更加困難。最近更新為1.1版,並且正在開發新功能,例如叢林和生物。