MobyGames 經典:馬克思佩恩

MobyGames.com 經典版《馬克思佩恩》回歸,這是 Remedy 於 2001 年推出的 PC 遊戲,首次引入了現在廣泛使用的慢動作「子彈時間」遊戲機制。

馬克斯·佩恩當它在 2001 年發布 PC 版時,它融合了紮實的第三人稱射擊和堅韌的黑色風格演示,令許多遊戲玩家和評論家感到高興和驚訝。介紹子彈時間——這讓玩家可以在躲避和還擊敵人火力的同時放慢時間——這是全新的,在當時是一件很了不起的事情。漫畫書風格的過場動畫和一些適當的戲劇性畫外音旁白與復仇主題的故事相結合,創造出一種充滿槍戰風格的體驗。

今天我們加入2001年的經典第三人稱射擊遊戲,馬克斯·佩恩,到我們的不斷增長的名單電玩經典,由MobyGames.com

MobyGames 評論員指出:“故事是在帶有漫畫書頁的靜態螢幕上講述的,這是一個原創而時尚的想法。”獨角獸山貓。 「對話,最重要的是麥克斯自己的評論,寫得很好,說得也很有說服力。有趣的是幽默的運用。乍一看,這裡似乎沒有什麼好笑的,但越推進故事,你越意識到它有雙重刃,它對動作片的風格參考是如此明顯,以至於它幾乎變成了一種自我意識的模仿。

張凱西MobyGames 在評論中很好地總結了這款遊戲,他說:「《馬克思佩恩》幾乎是你'玩'一部動作片的最佳選擇。它可能很短(但是,大多數動作片也是如此) ,它可能有點陳詞濫調(但動作片也是如此),而且可能有點誇張(再次像動作片一樣),但它確實很有趣。

MobyGames 評論員卡達斯鳥這也說明了這款遊戲仍然保持得很好,儘管那些在新遊戲時沒有機會玩過它的玩家可能不會立即欣賞它。 「《馬克思佩恩》在當時是一款創新而獨特的動作遊戲。遺憾的是,它的遊戲玩法(例如子彈時間)已經被嚴重磨損和撕裂,如果你向一個第一次錯過它的現代玩家描述《馬克思佩恩》,他們會只要‘嗯,已經完成了’,」他解釋道。然後他評論道:「就連我(有一段時間)也因為子彈時間遊戲和'吳宇森式'遊戲機製而感到疲憊不堪,以至於我認為《馬克思佩恩》已經過時了。但最近的一次遊戲向我證明,這款遊戲就像一如既往的好。

告訴我們您的故事!我們想聽聽您與馬克思佩恩的經歷。告訴我們你的故事。為什麼喜歡它?是什麼讓你發瘋?在下面的評論中與我們一起深情地記住它。我們將選擇您的一些想法和記憶,並將其添加到此功能的周末更新中。

馬克思佩恩 (Max Payne) 在 MobyGames.com 上

馬克斯·佩恩是紐約市警察局的警官。在一個可怕的一天,他的妻子和剛出生的女兒被三名吸毒者殺害,這三名吸毒者在服用一種名為 Valkyr 的新設計藥物後闖入他的公寓。悲劇發生後,馬克斯退出了警察隊伍,加入了緝毒局。三年後,在對據報道販賣瓦爾基爾的黑手黨大院的突襲中,他最好的朋友兼緝毒局特工同事亞歷克斯被殺,他成為謀殺案的主要嫌疑人。現在,麥克斯獨自一人在紐約寒冷的雪夜裡。暴徒正要抓他。警察正在出動抓他。唯一的出路就是開槍,因為他已經沒有什麼好失去的了。

    《馬克思·佩恩》是一款第三人稱射擊遊戲,風格受到黑色電影、「冷酷」偵探故事和香港動作片的影響。麥克斯可以進行翻滾和跳躍來嘗試躲避敵人的火力。他可以使用的武器包括棒球棒、英格拉姆衝鋒槍、手榴彈、燃燒瓶等。該遊戲的一個獨特功能是使用所謂的「子彈時間」——一種因第一部《駭客任務》電影而普及的時間減慢能力。


      MobyGames經典版我們有機會在姐妹網站的幫助下回顧那些幫助塑造視頻遊戲行業的遊戲MobyGames.com。它結合了關於標題的簡短歷史課和 Shacknews 社區的軼事。

      Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的全部內容,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。