貝塞斯達「遊戲果醬」實驗中製作的《天際》龍坐騎
導演陶德霍華德透露,貝塞斯達的人們在遊戲完成後一周的《遊戲果醬》中為《天際》設計了龍坐騎、房屋建築、Kinect喊叫、熊人、長矛和其他奇怪而精彩的實驗。
龍坐騎、房屋建築、Kinect 驅動的吶喊、熊人、長矛以及其他奇怪而奇妙的實驗都被催生了。上古卷軸 V:天際由貝塞斯達遊戲工作室的人們在完成他們的奇幻角色扮演遊戲後製作。該團隊花了一周的時間進行“遊戲創作”,思考可能會也可能不會正式發布的想法。
《Skyrim》遊戲總監 Todd Howard 昨晚在2012 年DICE 高峰會上發表主題演講時透露了遊戲開發節的成果,稱團隊被告知「做任何你想做的事情,然後投入遊戲中」。這些亮點都集中在貝塞斯達年度年終展示和講述的影片中,您可以在下面看到。
「這是我們在一周內完成的所有實驗,」他明確表示。 “這些東西有多少會被公開,還有待確定。它會出現在未來的 DLC 中嗎?我們不知道。它的各個部分是否會免費發布?我們不知道。”
其他項目包括法術組合、黑暗地牢、季節性樹葉、水箭隱形增強、領養、妖精和狼人天賦樹。請跳至 21:25 查看比賽精彩集錦,查看以下全部內容(由以下人員提供)遊戲點: