《Skyrim》1.4 更新現已在 Xbox Live 上發布,並且應該會在今天晚些時候登陸 PlayStation 3。它帶來了許多錯誤和任務修復。
1.4 更新為上古卷軸 V:天際現已在 Xbox 360 上推出,並將於今天稍晚登陸 PlayStation 3。這項更新帶來了所有平台的各種錯誤和任務修復,包括對 PlayStation 3 最持久問題的另一個打擊。
幾位知名人士來自補丁列表包括對一些崩潰的修復,例如人工智慧和路徑、優化和效能調整,以及大約兩打任務修復。如果您的隊列中有某種無法解決的任務,這可能是修復它的補丁。
對於 PlayStation 3 玩家來說,一個引人注目的註釋應該是平台上的「記憶體和效能的長期遊戲優化」。遊戲有一種醜陋的傾向,看銳利性能下降在長時間玩遊戲後,這對於可以持續數百小時的遊戲來說尤其可怕。即使在先前的更新旨在解決這些問題之後,它們仍然存在,所以希望這一次它們將永遠消除。
有趣的是,看看微軟和索尼在開始向發行商收取免費補丁之前允許多少次免費補丁,因為它們必須得到各自平台持有者的認證。我們過去從 Shack 那裡聽說,平台持有者擁有一定數量的補丁,他們不向開發者收取費用,所以我很好奇這是否是最後一個。
在不涉及合約細節的情況下,一般來說,無論如何打補丁都是要花錢的。這只是多少。當然,這也因發行商的不同,以及與平台所有者的關係有多好而有所不同。但不存在免費補丁這樣的東西,或者至少非常非常罕見。但對於範圍非常有限的補丁來說,它也可能非常便宜。
我認為這項規則發生的例外是發行商需要根據微軟/索尼的要求進行平台變更。不確定微軟是否發生過這種情況,但我已經看到索尼發生過這種情況。除了在提交之前進行補丁和測試所需的時間外,我很確定索尼在這種情況下不會收費。不過,這些非常罕見。
警告 - 這是基於我的經驗。其他團體可能因各種原因獲得了免費補丁,但我從未見過。