Remedy 表示《心靈殺手 2》將比第一款遊戲“快得多”

Remedy Entertainment 特許經營開發負責人 Oskari Hakkinen 談到,既然技術已經到位,製作新的《心靈殺手》遊戲就相對容易了,但他並沒有談到《心靈殺手 2》的前景。

Remedy Entertainment 尚未宣布完整續集艾倫·韋克,但暗示如果真的出現,它不會像最初的那樣花費那麼長的時間,而且它可能會保持 Xbox 360 的獨佔性。艾倫·韋克的美國夢魘已經證明他們可以在更短的時間內扭轉局面。

「開發方面,五年的時間是開發引擎、技術、工具,以及製作故事、角色、其他 NPC 角色等所需的所有東西,」系列開發主管 Oskari Hakkinen 告訴我們歐洲玩家。 「一旦這些事情完成了,事情就容易多了。我們已經在《美國噩夢》中看到了這一點,它只開發了八個月,我們完全改變了背景。現在在亞利桑那州。它不在太平洋西北地區。

「答案是,如果我們要製作《心靈殺手》的續集,那麼它的開發週期肯定比原版《心靈殺手》更快、更容易,因為引擎是為遊戲創建的。整體小說和宇宙已經創建」。

雖然哈基寧沒有確認《心靈殺手 2》,但他確實表示該系列“非常貼近我們的心”,並承諾“未來我們會看到更多《心靈殺手》”。這呼應了最近的評論執行長 Matias Myllyrinne 致詞。

至於多平台計劃,《心靈殺手》和《美國夢魘》「永遠」不會登陸 PlayStation 平台。 “這些是 Xbox 獨有的。”最終的《心靈殺手 2》的平台更加流暢,但 Remedy 聽起來是對微軟的承諾。 “我不會說永遠不會,但同時我會說沒有計劃。沒有對話,也沒有針對多平台的計劃。”

《心靈殺手》的《美國夢魘》將於 2 月 22 日登陸 Xbox Live Arcade,售價 15 美元(1200 MSP),作為XBLA 家庭聚會晉升。