實地報告:哥譚市冒名頂替者
現在《哥譚市冒名頂替者》已經發布,我們來仔細看看這款滑稽的多人射擊遊戲的遊戲系統和技術問題。
哥譚市冒名頂替者贏得了我的支持貝塔。現在遊戲已經發布了,我很高興地告訴大家,我只有一些小小的保留。在哥譚幫派戰爭中選邊站隊仍然一如既往地新鮮。
遊戲本身仍然是一款具有爆炸性樂趣的多人射擊遊戲,具有自己獨特的風格和個性。增加的地圖種類充滿了口袋、角落和障礙,使每種穿越工具都變得非常重要。武器和特殊物品的種類繁多,為滿足我自己的遊戲風格或具有單獨負載的多種風格提供了大量的定制空間。
也就是說,這些裝載的解鎖順序可能會令人反感。遊戲不斷地將胡蘿蔔掛在棍子上以進入下一關,但有些選擇似乎不按順序進行。例如,我希望我的每個自訂載入都具有不同的身體類型,但身體解鎖卻很少。我不止一次發現自己擁有更多的武器和模組解鎖數量,超出了我的判斷範圍,因為我正在為下一個版本保存它們。由於武器可以解鎖任何武器,而且每種武器都有詳細描述,因此很容易就能快速找到我喜歡的套裝。現在我認為我的第一個構建已經完成,我只是坐在其他幾個解鎖上,擔心一旦我獲得另一種身體類型就沒有它們。
除了解鎖奇怪的物品外,《哥譚市冒名頂替者》還設有“黑市”,您可以在其中花費真錢購買遊戲內物品。一款 15 美元的遊戲受到微交易模式的影響如此之大,這有點奇怪。 Monolith 可能因為讓遊戲真正免費而獲得了更大的繁榮,甚至以更低的價格提供遊戲以吸引更多用戶。交易本身是無害的。
目前,購買僅限於幾種選擇:名片背景、在戰場上追隨角色的毛絨吉祥物,以及在一小時內提供雙倍經驗值提升的消耗品。一個小時的單人提升需要 50 美分,而成為好人並提升團隊中每個人的成本則需要 1 美元。服裝零件也可以在「編輯服裝」菜單中購買,每件價格從 1.50 美元到 4 美元不等。 Monolith 巧妙地阻止了真正的購買給玩家帶來優勢,除了讓你透過 XP Boost 更快升級。
完整的遊戲還增加了「幫派」功能,這對社區的許多人來說仍然是個謎。元遊戲邀請你成為一個幫派的成員——例如巷貓、碼頭鼠等。然而,在幫派中升級的過程並沒有非常清楚地解釋,所以很難對你的進步有太多的把握。
冒名頂替者確實遇到了一些技術問題。有時,比賽會莫名其妙地將幾名高水準球員放在一支球隊中,與另一支球隊中的新球員進行對抗,最多只有一兩名老將來幫助他們。這些傾斜的配對不會經常發生,足以讓我感到厭煩,但這是 Monolith 應該解決的問題。最糟糕的是統計重置故障。我個人沒有經歷過,但這讓我在玩這個印象帖子時感到緊張。一些玩家很可能會決定不冒險,並徹底放棄遊戲,直到問題解決為止。
不過,與我所享受的樂趣相比,這些抱怨微不足道。 《哥譚市冒名頂替者》是一款奇異的小遊戲。 Monolith 非常注重為玩家提供大量的自訂選項,而持續不斷的獎勵讓玩家很容易再玩一場比賽。
《哥譚市冒名頂替者》現已在 PC、PS3 和 Xbox 360 上發售,售價 14.99 美元。出於此預覽的目的,華納兄弟提供了該遊戲的 Xbox 360 版本的程式碼。 Shacknews 花了 80MSP(1 美元)來獲得兩次 XP 提升。
現場報告為我們提供了最新遊戲的第一手經驗,但不應被視為評論。