哥譚市冒名頂替者測試版現場報告
對最近發布的《哥譚市冒名頂替者》控制台測試版進行了徹底的探索和刺激。
當我第一次聽說哥譚市冒名頂替者,我不知道該怎麼想。即使是蝙蝠俠的普通粉絲也必須認識到「瘋狂的多人射擊遊戲」這三個詞不屬於該系列。我很生氣,想知道華納兄弟是否只是想利用一個受歡迎的財產來幫助銷售一款普通的可下載射擊遊戲。
我是一個夠大的人,當我錯了的時候我會承認。雖然我仍然不確定黑闇騎士的主題是否完全合適,但我在測試期間收到的品味讓我確信這是一款有其自身優點的遊戲。 Impostors 是一款非常有趣的多人遊戲,有一兩個巧妙的想法,還有個性。
遊戲使用久經考驗的 FPS 類結構作為起點,並透過額外的載入來增加關卡進度。平衡的前鋒、重型後衛、快速的偵察兵、支援級的狙擊手和醫療兵都會登場,每個人都有自己的生命值和移動屬性。他們還配備了自己的工具套件,包括獨特的武器、溜冰鞋或抓鉤等移動能力,以及飛鏢或管狀炸彈等支援武器。
Impostors 也混合了一定程度的客製化功能。我發現自己很喜歡偵察兵的速度和消失能力,以及防禦者的火箭發射器和迴力鏢支援物品。經過幾次升級讓我能夠解鎖自訂選項後,我使用混合設備以及專門的福利來打造了自己的職業。所有這些都使我成為一個容易殺死的目標,但你必須先看到並抓住我。
一切都有點怪異。該個人資料是「秘密身分」。福利是「有趣的事實」。這一切都有助於將這個世界描繪成一種不平衡的、豐富多彩的漫畫文化觀點。這並不完全是蝙蝠俠的世界,但這就是萬花筒中熟悉的哥譚市的樣子。
地圖上最能體現這座扭曲的城市,地圖看起來就像是用零件製作的大雜燴競技場。儘管測試版僅提供兩張地圖,但它們都有力地展示了遊戲如何提供各種穿越選項。這些地圖經過巧妙設計,讓每種能力都變得有用,讓每個職業都感覺賓至如歸。
就像遊戲的大部分內容一樣,測試版中提供的兩種模式並不是特別不尋常。熏蒸是一種標準的控制點模式,團隊在幾個關鍵區域進行戰鬥,而心理戰本質上是奪旗。但遊戲的個性再次閃耀。熏蒸在戰場上充斥著不同的勝利獎勵——一陣蝙蝠或小丑標誌性的毒氣——而心理戰的重點是一旦確保了永遠存在的麥高芬,就對另一支隊伍進行洗腦。
遊戲甚至顯然計劃部分利用微交易模型。雖然該功能尚未在測試版中上線,但當我缺少遊戲內點數時,單擊武器或能力上的“購買”會彈出使用 Microsoft 點數解鎖它的提示。這些武器感覺足夠平衡,讓我不必擔心玩家會花錢獲得勝利,但我必須保留判斷力,等待遊戲在最終版本中擁有更多喘息空間。
就目前的狀態而言,《哥譚市冒名頂替者》是個驚喜。它讓我忘記了對蝙蝠俠遺產的擔憂。它是一款可靠的多人射擊遊戲,具有一些巧妙的新想法、智慧以及出色的個性和幽默感。根據測試版,它已成為我來年最期待的可下載遊戲之一。
現場報告為我們提供了最新遊戲的第一手經驗,但不應被視為評論。