儘管未經官方證實,但有傳言稱索尼可能會關閉 SOCOM 系列和 MAG 的開發商 Zipper Interactive。
索尼可能正在考慮關閉第一方開發商 Zipper Interactive,該公司是特種作戰司令部系列和MAG。據傳言稱,該工作室已處於關閉過程中,但索尼尚未發表官方評論,駁斥或否認不斷增加的猜測。
先說謠言報道Kotaku 稱 Zipper Interactive 目前正在裁員。報告指出,大型多人射擊遊戲 MAG 的表現低於預期,特種作戰司令部4,該遊戲是在 PlayStation 網路長期中斷期間發布的。 「裁員的程度」雖然沒有詳細描述,但表明是關閉而不是重組。
Zipper Interactive 的最後一款遊戲是第13單元適用於 PS Vita。
我們已聯繫索尼徵求意見,如果聽到官方回應,我們將更新此報導。
[更新:自從最初發布帖子和我們詢問以來,索尼拒絕回應具體謠言,並表示“SCEA 不會對謠言或猜測發表評論。”]
傑夫·馬塔斯發表了一篇新文章,傳聞:索尼關閉 SOCOM 開發商。
儘管未經官方證實,但有傳言稱索尼可能會關閉 SOCOM 系列和 MAG 的開發商 Zipper Interactive。
糟透了。事實上,我現在正在玩《Unit 13》,我真的很喜歡它。
在我看來,Zipper 應該更好地保留 SOCOM 的戰術射擊遊戲元素。他們放棄了讓該系列脫穎而出的因素,轉而追趕潮流,成為普通人。
戰術射擊遊戲仍然有希望,但 Zipper 乾脆放棄了。你不可能透過模仿暢銷書來獲得成功。射擊遊戲和 MMO 市場被試圖模仿 CoD 和 WoW 的遊戲所污染,最多只取得了一定的成功。這棟房子的門是鮮紅色的,在附近很顯眼。製作自己的遊戲並了解如何讓它變得更好。
Zipper 沒有給 MAG 適當的支持,這讓自己完蛋了。
一開始玩家基礎龐大,但後來他們發布了一個帶來隨機子彈擴散的補丁,兩週後《BFBC2》問世,大量玩家離開。
我認為,隨著最新特種作戰司令部的巨大失敗,這幾乎決定了拉鍊的命運。