在對《掠食 2》的消亡進行了數週的猜測後,貝塞斯達最終做出了否認和解釋。
更新:消息人士稱,Human Head 於 11 月停止了《獵物 2》的開發工作。 (故事)
沒有關於 Human Head 的新訊息獵物2續集已經持續幾個月了,導致大量的猜測比賽已取消。但發行商貝塞斯達最終平息了這些謠言,並表示遊戲仍在開發中。
在一篇貼文中貝塞斯達博客:
《掠食 2》的開發尚未取消,但該遊戲不會按計劃於 2012 年發布。延遲的原因是去年遊戲開發進度不理想,而且遊戲目前不符合我們的品質標準。 《掠食 2》展現了巨大的潛力,我們很遺憾讓粉絲們失望了。我們在遊戲開發方面投入了大量資金,以提供粉絲想要的體驗。我們決心只發布粉絲理所當然期望的 AAA 遊戲,並且不願意為了滿足發佈時間表而犧牲我們的品質標準。
沒有說明我們何時會聽到更多消息,但原作的粉絲應該鬆一口氣,知道續集仍在開發中。希望它不會重蹈《永遠的毀滅公爵》的覆轍。
等待著巨大的母艦出現在軌道上並把我吸進永恆的奴役之中,在你的美好時光哦主啊
他們非常坦率地表示:“隨著時間的推移,它還不夠好,所以我們需要更多的時間來確保它是好的。”只能推測過去幾週對於 HH 或其他什麼來說是一個相當令人毛骨悚然的審查過程。
如果它沒有達到貝塞斯達的品質標準,那麼它現在的狀況一定很糟糕。
這就是我的想法。
《邊緣》、《輻射 NV》和《憤怒》。高品質 AAA 遊戲在推出時的記錄並不好。
這很好,但為什麼貝塞斯達在這上面坐了一個月呢?為什麼他們讓《掠食 2》取消和《Human Head》關閉的謠言愈演愈烈,而不是在一周後平息?
考慮到一開始是如何洩漏出去的,是某種談判策略嗎?我不太了解人頭和貝塞斯達的業務結構。語氣當然不是“操,是的,這將是 0wn!”
他們沒有確切地說 Human Head 是否仍在開發這個項目,或者他們是否將該項目交給了另一個開發人員來完成…
該聲明沒有說它仍在開發中,只是說它沒有被取消。它可以被擱置,轉移到另一個開發工作室,等等非常模糊的聲明。
希望粉絲們期待的“AAA”遊戲不會在最後階段突然從好奇的開放式第一人稱射擊遊戲變成蹩腳的線性定位射擊遊戲。
“並且不願意為了滿足發佈時間表而犧牲我們的品質標準。”
哇,真是一堆廢話。
有人知道到底發生了什麼事嗎?
這些其他有缺陷的遊戲的表現可能正是說服他們花一些額外時間進行打磨階段的原因。很高興知道這仍然會被製作。祝你好運,人頭:)
《獵物1》花了7年時間製作。 《獵物 2》使它成為主食。